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GameWith、第2四半期(6~11月)決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 | gamebiz

 2024/01/10  引用元:gamebiz【ゲームビズ】  続きを読む
2024/01/10、『gamebiz【ゲームビズ】』が報じたこのニュースに3件のコメントが寄せられています(2026/05/23 21:23現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年1月11日に寄せられています。 また、「GameWith」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに2年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   3件

おすすめ順 | 新着順
足立新米とれーだー 2024年1月11日 6:07
GameWith、第2四半期決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 gamebiz.jp/news/380089
sk2002 2024年1月10日 23:57
GameWith、第2四半期決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 通期予想は変更なし gamebiz.jp/news/380089
長留裕平 2024年1月10日 19:23
GameWith、第2四半期決算の売上高は8.3%増で過去最高を更新 メディア事業の利益率改善で2ケタ超の営業増益に 新規領域が成長 dlvr.it/T1BV1G

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