400万本売れた「パルワールド」、ゲーマーが遊びたくなる理由 趣味:インディーゲーム漁りな記者の感想

2024/01/22 引用元:ITmedia NEWS 続きを読む
2024/01/22、『ITmedia NEWS』が報じたこのニュースに59件のコメントが寄せられ話題になっています(2026/06/20 01:49現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年9月20日に寄せられています。 また、「ワールド」「任天堂」「Slack」などの企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「パルワールド」 「インディーゲーム」 「ゲーマー」 で検索可能です。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年9月20日に寄せられています。 また、「ワールド」「任天堂」「Slack」などの企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「パルワールド」 「インディーゲーム」 「ゲーマー」 で検索可能です。
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
みんなの反応・コメント 59件
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ポケモンにずっと求めてた「モンスターとの共存」をめっちゃ叶えてくれるからそりゃ面白いよなぁと。本家はLEGENDSもSVも結局ポケモンバトルやんってなるし 400万本売れた「パルワールド」没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
パルワールドは未プレイですが、 アルプスの少女ハイジのトライのCMが個人的にに嫌いで、それみたいな感じなのかなって思いました 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
「少なくないゲーマーがポケモンに求めていることを」 mjd?ポケモンプレイヤーの多数がポケモンを殺したり食ったりしたかった? 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
モンスターのガワ以外は洋ゲーっぽいと思っていたけれど、開発したのCraftpiaのとこなんだ 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/… > ポケモンにない倒錯が、パルワールドにはある うーん・・・そこじゃなくね?とは思ってしまった。一部いるだろうけどさ。
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/… 言いたいこと、言うべきことを綺麗にまとめられているように思う 個人的にはゲームに対して生理的嫌悪が先に来て無理だなと思う
とてもまとまっててよかった 本家の単なるパクリであることを批判しているわけではないこともちゃんと述べてる 全員向けの要約としてほぼ同意する 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
素晴らしいレビュー。面白いし楽しいんだけど どこかもやもやした気分があった。 自分が思ってることは大体ここで語られてた 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
「SlackとZoomとNotionの良いトコどりをしたコミュニケーションツールが買い切りで売っていて、Teamsくらいみんなが使っている。ただしロゴがSlackの色を変えただけ」 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした.co.jp/news/articles/…
人間とそっくりなアンドロイドを渡されて「機械なんで好きなだけ虐待していいっすよ」と言われたら例え合法でも「お、おう……」ってなる感覚か? 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
>「著作権的に大丈夫なの?」の前に、プレイしていて罪悪感がある。遊んでいて「これはさすがにな……」と気が引けてしまう。 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由は似たようなところが他ゲーに見えるってのはいいと思うけどデザインってどうなんだろうね どう見てもポケモンだし itmedia.co.jp/news/articles/…
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/… >このゲームの最大のキモ >「少なくないゲーマーがポケモンに求めていることを、ポケモンより前に、遠慮のない形でパルワールドがやってしまった」
今大手と言われる所もその昔はパクリゲームやキャラクターが似たゲームを出してたりしたけど、時代が違うからねぇ… 『400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由』 itmedia.co.jp/news/articles/…
ポケモンそっくりのコロモン、ネクソモンをニンテンドーストアで販売して広めている任天堂という会社もポケモンに申し訳ないと思わないのか万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
システムとして面白いんだけど不快感も理解できるという記事 反対とか擁護とか関係なく思いのある人たちにこそ読んで欲しい記事のひとつ 400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
「「著作権的に大丈夫なの?」の前に、プレイしていて罪悪感がある。心安らかにゲームを遊べない。」大切な感覚。 万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/… 実際に遊んだ人も増えてきて、「せっかく良いゲームなのに、引っかかりを覚えてもったいない」という声が増えてきたようにも感じる。
この記事を読んで例のゲームについて、任天堂よりも株式会社ポケモンの方が厳しい見方するだろうなとは思ってた。「400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…
400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/… まだやってないけど、数あるレビューの中でよく書かれていて感心してしまった。
個人的にはゲーム本体への感想よりも、よくこれだけゲームやったことのない人に伝わる記事を書けたよなというすごさに惹かれた/400万本売れた「パルワールド」早速プレイした 没頭するほど面白いのに、心の底から“申し訳なさ”を感じた理由.co.jp/news/articles/…