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『アトリエ』シリーズ好調でコーエーテクモが2割増収―“月商20億円のスマートフォンゲーム”を生み出すことに成功【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp

 2024/02/02  引用元:GameBusiness.jp  続きを読む
2024/02/02、『GameBusiness.jp』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/04/02 07:45現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年2月4日に寄せられています。 また、「コーエーテクモ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに2年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   6件

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真のづ 2024年2月4日 10:07
gamebusiness.jp/article/2024/0…
goodluck 2024年2月4日 5:52
実態は所持していた株式を売却しただけでゲーム本体の利益は下降の一途なのに何いってんだこの記事。 gamebusiness.jp/article/2024/0…
しらたき先生 2024年2月3日 23:42
レスレリアーナのアトリエは売上面では成功と言えるかもしれないけど、このままだと緩やかに下るか、いきなりガクッといくと思う gamebusiness.jp/article/2024/0…
sk2002 2024年2月3日 19:52
全文は要会員登録 gamebusiness.jp/article/2024/0…
リトマス 2024年2月3日 17:42
gamebusiness.jp/article/2024/0… アルトネリコリメイクしよ♥
神木梛 2024年2月3日 12:30
アトリエシリーズが好調。嬉しい響きだ。 gamebusiness.jp/article/2024/0…

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