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ソニーグループ、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人 - 日本経済新聞

 2024/02/27  引用元:日本経済新聞  続きを読む
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2024/02/27、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに53件のコメントが寄せられ話題になっています(2026/06/18 03:28現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年2月28日に寄せられています。 また、「ソニー」「コロナ」「オムロン」などの企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに2年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   53件

おすすめ順 | 新着順
St.Lute 2024年2月28日 0:45
PSプラットフォーム、復活してほしいけど実際なぁ…… PS5の良いところ挙げてくれと言われたら、 PCで使うときのDualSenseが手馴染みがいい位しか無いw 手始めに国内スタジオの復活して。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
(੭•̀ᴗ•̀)੭ゆきちだよ(ズボラyoutuber) 2024年2月28日 0:39
まぁしょうがないよね PS5のスタートダッシュ大失敗だったし、思ったほど資金積めなかったんでしょ MSがどう出るかな 任天堂もスイッチ後継機ニュースあったし さてさて日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
WANI WANI 2024年2月27日 23:46
PS5って需要旺盛の頃に転売屋がしこたまかき集めて普通に買えないから普及もしなかった。で、結果ソフトも売れない、ってことかと。で、採算悪化で事業縮小か。転売屋に潰されたようなもんかな。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
Ryota “Yoda” Higuchi??? 2024年2月27日 23:14
テックレイオフが去年からあったものが段々他の業界にも波及してきてるよね。アパレル系も然り。 コロナ禍で恩恵を受けた業界がレイオフしてるんだろうけど、その人たちは元々どこにいたんだろう日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
NaitoYukiko 2024年2月28日 8:11
米国を中心にテック業界では新型コロナウイルス下で採用を増やした余剰人員を減らし人員を適正化する動きが広がる。米マイクロソフトもゲーム部門の人員削減が1月に明らかになっていた日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
SRS(LC4300万) 2024年2月28日 8:25
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… ソニーグループ傘下のゲーム事業会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは27日、SIEの社員数の8%にあたる約900人を削減すると発表した。
Kaigan_News&Markets CPA CFA 2024年2月27日 23:58
来月行われるGDCでのMixerも中止になっていた。と、ついこの前に聞いたばかりだが。。 やはりゲーム産業、軒並み、、あれか。来年以降はメガタイトルが無いし。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
気楽なサラリーマン 2024年2月28日 22:22
株価も異常なほど高い 娯楽が売れない=バブル崩壊の予兆 今は買わずに空売り 崩壊は目前で下がれば底無しに一気に2万円台か、投げ売りで割る可能性もある日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
僻地課長 2024年2月27日 23:03
地味にリストラするとこでてるよね。オムロンとかワコールとか…。転職先にはそうそう困らんとは思うけど。あ、いや高給取りだとしんどいか?しらんけど ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
たけぞう 2024年2月27日 23:01
ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞 ソニーグループ傘下のゲーム事業会社、ソニー・インタラクティブエンタテインメントは27日、SIEの社員数の8%にあたる約900人を削減すると発表 nikkei.com/article/DGXZQO…
Mozu @JTC 2024年2月28日 3:01
日系企業も事業が下向きになる前に人員最適化ができるようになったか。ただゲーム事業の本社ってアメリカだから、もはや日系企業ではない。。。 ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
世界四季報 2024年2月27日 23:19
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 2024年3月期は「PS5」を2500万台販売する計画だったが、2月14日に2100万台へ下方修正していた。
白石久彦 | @ SliceTone/PlaceToBe代表 2024年2月27日 23:33
MSもゲーム人員減らすらしいし、ハイエンドのゲームを作る時の人件費がかさみすぎてるのかなあ。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ʇɟnʞɐƃɐ 2024年2月28日 9:07
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 次はAI連動だろうね。XRとも合わさると、エンディングのない世界が作られるのかな
30代リーマン米国株投資家 2024年2月27日 23:47
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… なかなか厳しそう😆 会社の発展と従業員が満足して、働けるかはまた別問題だなぁ
吉川智仁@資金調達する税理士 2024年2月28日 0:30
ソニーの事業部門で一番稼いでいるのが、ゲーム事業だが、そこをリストラとは。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
仙王ここに完結@ki 2024年2月28日 0:16
日本経済新聞 なんでソニー信者は買わないんだろう?もしかして信仰心が足りないんじゃ… nikkei.com/article/DGXZQO…
CHECKMATE 2024年2月28日 0:19
ハイテク化したゲーム機の末路。。 大事なのは、ハードよりもソフトなのにね。。 ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
スピック 2024年2月27日 23:06
世界的に消費は節約モードに入っているし、先進国に共通する少子化の影響も大きい。 ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
係長 2024年2月27日 23:12
ゲームってやっぱ水物なんだな。この前まで絶好調って言ってたのにね。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
豊嶋広 2024年2月28日 3:41
ソニーG、ゲーム事業の人員8%削減 世界で900人日本経済新聞〜ゲーム事業は年間の売上高が4兆円以上あり、売上高ではソニーGで最大規模の事業 nikkei.com/article/DGXZQO…

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