家庭用ゲーム大手、6社中4社がゲーム事業で減益 巣ごもり需要後退やインフレなど環境悪化 主流ハードの端境期で少々の我慢の時期か | gamebiz

2024/03/06 引用元:gamebiz【ゲームビズ】 続きを読む
2024/03/06、『gamebiz【ゲームビズ】』が報じたこのニュースに5件のコメントが寄せられています(2026/04/02 02:46現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年3月7日に寄せられています。 また、「コナミ」「カプコン」「コロナ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに2年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「端境期」 「減益」 「巣ごもり需要後退」 で検索可能です。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2024年3月7日に寄せられています。 また、「コナミ」「カプコン」「コロナ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに2年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。
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一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
みんなの反応・コメント 5件
おすすめ順 | 新着順
gamebiz.jp/news/382043 コロナ禍の特需は「正常化」に伴いすっかり落ち着き、追い打ちをかけるように欧米におけるインフレなど経済環境の悪化が影を落としている。
しっかりとしたクオリティの高いゲームを作ってるところは、伸びてるような。 コナミは桃鉄かな。 gamebiz.jp/news/382043
コナミとカプコンは強ぇなあ。というか、セガとバンナムがヤベェ……がんばれ……。▼ gamebiz.jp/news/382043
バンナムヤバいなーカプコンはこのまま頑張れ gamebiz.jp/news/382043
gamebiz.jp/news/382043 この苦境の中でも利益出してるコナミの凄さよ