スクエニ、特損221億円で広がる波紋 背景にあるのは「特定IPに依存しすぎ」体質か

2024/05/01 引用元:ITmedia News 続きを読む
2024/05/01、『ITmedia News』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/06/03 16:04現在)。
記事公開から2年以上経過していますが最新のコメントは2026年5月28日に寄せられています。 だいぶ時間が経ったこのニュースに6日前にコメントが付けられている状況で比較的最近も関心を集めているようです。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「スクエニ」 「波紋」 「体質」 で検索可能です。
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みんなの反応・コメント 6件
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結局のトコ200憶損失今の時点で出してるんであればビジネス的に考えても500万本売れても経費4000円/本あたりが乗っかってくるけど回収できる見込みあんのか・・・。#DQ12.co.jp/news/articles/…
.co.jp/news/articles/…
これでやっと話がつながった。 #DQ12.co.jp/news/articles/…
株は上がる...読めないな.おはです..co.jp/news/articles/…
スクエニは24年3月期の221億円の特別損失の理由を「進めていたゲームの開発を中止するため、これまでに掛かった制作費などを損失として計上する」と説明してるのにリバースやFF16が赤字になったと捏造してる連中が居る。こういうカス共許せねえわ。 itmedia.co.jp/news/articles/…
itmedia.co.jp/news/amp/2405/… 累投したままほったらかしにしてたスクエニ株が200株になってた。暴落したので半分損切。15万円損失😭株主総会の招集通知が来てたが、なんとIT系なのに未だに会場招集型。大丈夫か?この会社😨