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サイバーエージェント、第3四半期のゲーム事業は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 「周年の反動に苦しむ四半期にヒット作品が出たのはグッドニュース」(藤田社長) | gamebiz

 2024/07/31  引用元:gamebiz【ゲームビズ】  続きを読む
2024/07/31、『gamebiz【ゲームビズ】』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/06/09 05:33現在)。
記事公開から1年以上経過していますが最新のコメントは2024年8月6日に寄せられています。 また、「サイバーエージェント」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   6件

おすすめ順 | 新着順
桐古堂 2024年8月6日 12:40
gamebiz.jp/news/390094 新時代の扉の興行収入15億いったかと思ったけど止まっちゃった?
ミナミイクノリ@1日目東J39a 2024年7月31日 21:07
gamebiz.jp/news/390094 やはり餅は餅屋。スマホゲームはCA系に任せた方が安心だわ。
yayaya(かわいい) 2024年8月1日 20:11
学マスもサイバーやったんか。 gamebiz.jp/news/390094
GCG@ゲームクリエイター就活情報! 2024年8月4日 18:30
.la/Q02JGTTk0
にょっき@❤️‍?☄️??? 2024年8月3日 11:50
サイバーエージェント 第3四半期のゲーム事業は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 「周年の反動に苦しむ四半期にヒット作品が出たのはグッドニュース」 gamebiz.jp/news/390094
Zabunzeru 2024年8月2日 18:52
gamebiz.jp/news/390094

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