サイバーエージェント、第3四半期のゲーム事業は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 「周年の反動に苦しむ四半期にヒット作品が出たのはグッドニュース」(藤田社長) | gamebiz

2024/07/31 引用元:gamebiz【ゲームビズ】 続きを読む
2024/07/31、『gamebiz【ゲームビズ】』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/06/09 05:33現在)。
記事公開から1年以上経過していますが最新のコメントは2024年8月6日に寄せられています。 また、「サイバーエージェント」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「グッドニュース」 「サイバーエージェント」 「反動」 で検索可能です。
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みんなの反応・コメント 6件
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gamebiz.jp/news/390094 新時代の扉の興行収入15億いったかと思ったけど止まっちゃった?
gamebiz.jp/news/390094 やはり餅は餅屋。スマホゲームはCA系に任せた方が安心だわ。
学マスもサイバーやったんか。 gamebiz.jp/news/390094
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サイバーエージェント 第3四半期のゲーム事業は『学マス』大ヒットで営業益52億円と黒字転換 「周年の反動に苦しむ四半期にヒット作品が出たのはグッドニュース」 gamebiz.jp/news/390094
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