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ガチャマシン開発者は「電源いらず」にこだわる? タカラトミーに聞いたカプセルトイ60年の歴史と矜持

 2024/10/31  引用元:ITmedia NEWS  続きを読む
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2024/10/31、『ITmedia NEWS』が報じたこのニュースに10件のコメントが寄せられています(2026/05/25 22:54現在)。
記事公開から1年以上経過していますが最新のコメントは2024年11月1日に寄せられています。 また、「タカラトミー」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   10件

おすすめ順 | 新着順
しーにゃ♪@公式 2024年10月31日 14:32
分かりにくいけれど面白いモノたち.co.jp/news/articles/… 『金属の質が分かる精度の高い機械を入れた。これもセンサーなどは使わず、機械式のものを採用した』 ?
パパぱふぅ@?????.??? 2024年10月31日 16:33
ITmediaは今でも電源いらず? その仕組みと歴史について、タカラトミーアーツがユージンだった頃からガチャマシンの開発に携わっている開発... itmedia.co.jp/news/articles/…
?マウントエレベスト? 2024年10月31日 22:07
電源要らずだから500ウォンや1トルコリラコインを使われてしまうって事だよな。 分かりにくいけれど面白いモノたち.co.jp/news/articles/…
gori.sh/aoki/140コロニー/comitia 2024年10月31日 16:22
分かりにくいけれど面白いモノたち.co.jp/news/articles/… それはさすがに開発者のこだわりではなく営業の要求では…?
Uchida@C'est la vie? 2024年10月31日 14:06
ガチャマシンに歴史あり、ですな…!! 分かりにくいけれど面白いモノたち.co.jp/news/articles/…
Nick 2024年10月31日 16:21
分かりにくいけれど面白いモノたち#ガチャマシン #電源いらず #カプセルトイ #60年の歴史 itmedia.co.jp/news/articles/…
eban 2024年10月31日 13:52
"分かりにくいけれど面白いモノたち" itmedia.co.jp/news/articles/…
ぽねっと 2024年10月31日 17:32
分かりにくいけれど面白いモノたち.co.jp/news/articles/…
Josh Randall 2024年11月1日 11:42
提供元.app/ugtD
Josh Randall 2024年10月31日 18:24
提供元.app/4CME

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