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大手企業がアニメ制作会社を子会社化する「当然の理由」 課題はやっぱり「現場への還元」 | マグミクス

 2024/11/17  引用元:マグミクス  続きを読む
2024/11/17、『マグミクス』が報じたこのニュースに4件のコメントが寄せられています(2026/05/14 17:49現在)。
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みんなの反応・コメント   4件

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けぶ山けぶ夫 2024年11月17日 14:25
一昔前は、パチンコマネーがアニメ制作界隈を支えてた時期もあったが、今は別にゲーム部門を持っている企業がコンテンツ強化のため買収って事なんだろう。 サイバーエージェントがニトロプラスを2026年に買収するのは初めて知った magmix.jp/post/267451
小川みずえ 2024年11月17日 14:29
KADOKAWAが現年間5本から20本へ拡大……深刻なのは人手不足じゃ無くて人材不足、て解ってるのかな🤔.jp/post/267451
きょじあい(アニメ実況民) 2024年11月17日 23:01
.jp/post/267451 KADOKAWAって「アニメ製作」に関しては既に年間20本超えてるよな、今期も6本?あるし🤔
疾風迅雷 2024年11月17日 16:36
はアニメの制作本数が多過ぎる magmix.jp/post/267451

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