大手企業がアニメ制作会社を子会社化する「当然の理由」 課題はやっぱり「現場への還元」 | マグミクス

2024/11/17 引用元:マグミクス 続きを読む
2024/11/17、『マグミクス』が報じたこのニュースに4件のコメントが寄せられています(2026/05/14 17:49現在)。
また、「KADOKAWA」「サイバーエージェント」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに今のところ公開日にのみコメントが付いている状況です。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「還元」 「課題」 「子会社化」 で検索可能です。
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一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
みんなの反応・コメント 4件
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一昔前は、パチンコマネーがアニメ制作界隈を支えてた時期もあったが、今は別にゲーム部門を持っている企業がコンテンツ強化のため買収って事なんだろう。 サイバーエージェントがニトロプラスを2026年に買収するのは初めて知った magmix.jp/post/267451
KADOKAWAが現年間5本から20本へ拡大……深刻なのは人手不足じゃ無くて人材不足、て解ってるのかな🤔.jp/post/267451
.jp/post/267451 KADOKAWAって「アニメ製作」に関しては既に年間20本超えてるよな、今期も6本?あるし🤔
はアニメの制作本数が多過ぎる magmix.jp/post/267451