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KADOKAWAに眠る「宝の山」 ソニーが買収へ協議 - 日本経済新聞

 2024/11/20  引用元:日本経済新聞  続きを読む
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2024/11/20、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに61件のコメントが寄せられ話題になっています(2026/06/16 08:28現在)。
記事公開から1年以上経過していますが最新のコメントは2025年2月15日に寄せられています。 また、「ソニー」「KADOKAWA」「バンダイナムコ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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みんなの反応・コメント   61件

おすすめ順 | 新着順
清水功哉(日本経済新聞) 2024年11月20日 11:53
「アニメやゲームの原作として活用できる「宝の山」」をどれだけ持っているか。今や出版社の企業価値を左右するのはその点。集英社、小学館、講談社が「3強」 ーー KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… pic.x.com/FqM2prNZzd
新時代をゆるりと 2024年11月20日 10:22
KADOKAWAに眠る アニメやゲームなど 「宝の山」 ソニーが買収へ協議 日本のコンテンツ産業 は14兆円を超え、輸出 額は鉄鋼産業に匹敵 一方で制作費は高騰 し、M&Aを通じて有力 なコンテンツを獲得し て事業拡大を目指す 動きが広がっている nikkei.com/article/DGXZQO…
日経Think!|注目ニュースにひとこと解説 2024年11月24日 12:00
【11/17週注目記事】 s.nikkei.com/3CQBKfJ M&Aを通じて有力なコンテンツを獲得して事業拡大を目指す動きが広がっています。 この記事のThink!に福井健策さんが投稿。冒頭を紹介👇 pic.x.com/eRxn3qWKHD
Ftc Jobs くまフジドリームヒューマンリソース 2024年11月20日 15:46
KADOKAWAに眠る宝の山 ソニーが買収へ協議がKADOKAWAの買収に向けて協議を始めた。日本のコンテンツ産業は14兆円を超え、輸出額は鉄鋼産業に匹敵する巨大産業に成長しつつある。M&Aを通じて有力なコンテンツを獲得して事業拡大を目指す動きが広がっている。 nikkei.com/article/DGXZQO…
けんきむら 2024年11月20日 9:50
エンタメ各社は確実にヒットが見込める有力なコンテンツを獲得し、多角的に事業を展開する戦略をとっている KADOKAWAにとってもチャネルやコンテンツ形態の多様化が進むし、これはいい話に思える。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
青い蹄鉄@インデックス&レバナス 2024年11月21日 20:05
ソニーなら世界ブランドにできるかもしれない。 ニコニコ動画をネトフリやyoutubeに匹敵する位に成長できれば良いが…。 今youtubeに比べれば再生数が100分の1位なので。 KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
WANI WANI 2024年11月20日 8:33
宝の山とは思うけどね。カネになることが知れて皆が注目するようにはなったけどね。でも昔からサブカルと下に見られてきたし、ソニーの今の幹部はバブル世代の優等生よね。オタク、いる? KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ベンチャー投資をする人 2024年11月20日 7:39
KADOKAWAはここ数年、アニメやゲームに注力。人気マンガ「【推しの子】」のアニメ化、同作品のアニメを制作した動画工房も買収。ゲームでは「エルデンリング」が世界でヒットし、累計出荷本数は2500万本を超えた。 nikkei.com/article/DGXZQO…
渋谷高弘(日本経済新聞) 2024年11月20日 10:31
ソニーグループがKADOKAWAの買収に向けて協議を始めた。日本のコンテンツ産業は14兆円を超え、輸出額は鉄鋼産業に匹敵する巨大産業に成長しつつある。一方で制作費は高騰し、M&Aを通じて有力なコンテンツを獲得して事業拡大を目指す動きが広がっている。 nikkei.com/article/DGXZQO…
なちゅ 2024年11月20日 7:27
推しの子や極悪女王は正直どうでもいいのですが、強力なエルデンリング擁する虎の子のフロム・ソフトウェアをソニーに持っていかれてしまうのは、バンダイナムコも保有する当方からすれば複雑な心境。に眠る「宝の山」ソニーが買収へ日経 nikkei.com/article/DGXZQO…
バビル 2024年11月20日 16:46
KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞KADOKAWAは魅力的なコンテンツいっぱい抱えてるけど下請けいじめ、サーバのを乗っ取られる、オリンピック汚職等経営者の不祥事が多い。買収されて経営者は追放してください。 nikkei.com/article/DGXZQO…
岩田 敏秀 2024年11月29日 0:40
KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… “「大手出版社は非上場企業が多く、上場しているKADOKAWAを欲しがっているとされる企業は国内外で多かった」と指摘する声もある。”
福武昌信 / 公認会計士税理士 2024年11月20日 8:09
ソニーグループがKADOKAWAの買収に向けて協議を始めた。日本のコンテンツ産業は14兆円を超え、輸出額は鉄鋼産業に匹敵する巨大産業に成長しつつある。一方で制作費は高騰し、M&Aを通じて有力なコンテンツを獲得して事業拡大を目指す動きが広がっている。 nikkei.com/article/DGXZQO…
SRS(LC4300万) 2024年11月20日 8:22
KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… ソニーグループがKADOKAWAの買収に向けて協議を始めた。日本のコンテンツ産業は14兆円を超え、輸出額は鉄鋼産業に匹敵する巨大産業に成長しつつある。
シロマル 2024年11月20日 9:42
KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議 人気漫画やライトノベルを多数抱えるのが強み 国内市場14兆円を超えるとされるアニメやゲームで、原作として活用できる可能性に期待 FSSの無事連載継続を望むばかりです nikkei.com/article/DGXZQO…
しょーくん@文系オーディオ 2025年2月15日 0:54
#推しの子 のアニメ映像の権利ってKADOKAWAが持っているんですね。 集英社だと思っていました。 #SONY がコンテンツを買い取ってゆく。 #KADOKAWA ▶️▶️KADOKAWAに眠る「宝」ソニーが買収協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
上原浩平 / Kohei Uehara 2024年11月20日 22:55
日本のコンテンツの強みは、たくさん作って挑戦することで、たくさんの作品が生まれるところです。日本のやり方と、ハリウッドのやり方を持つソニーがどう組み合わさるか? /日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
サイレントトラベラー 2024年11月20日 7:27
「「大手出版社は非上場企業が多く、上場しているKADOKAWAを欲しがっているとされる企業は国内外で多かった」と指摘する声もある。」日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ずきお?? 2024年11月20日 17:34
日本のアニメやゲームの海外売上高は10年間で3倍以上の伸び、鉄鋼産業に匹敵し半導体産業に迫る規模だとか そこまでとは知らなかった KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ABC Trader 2024年11月21日 11:01
ソニーはネトフリ追撃のためには是が非でもほしいだろう PBRが2.91倍だが無形資産の価値が膨大 買収が成功する場合どのくらいの価値になるのだろう? 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
武藤礼恵@通常営業 2024年11月20日 15:32
KADOKAWAに眠るアニメやゲームの原作「宝の山」 ソニーが買収へ協議日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 上手に使えるわけねぇのに、単にコンテンツを殺して終わりだよ、ソニー。

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