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ソニーも悩むダイバーシティ ゲーム新作2週間で停止 - 日本経済新聞

 2024/12/09  引用元:日本経済新聞  続きを読む
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2024/12/09、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに32件のコメントが寄せられ話題になっています(2026/05/20 04:39現在)。
記事公開から1年以上経過していますが最新のコメントは2024年12月15日に寄せられています。 また、「ソニー」「岩井コスモ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。だいぶ時間が経ったこのニュースに1年前にコメントが付けられている状況で最近は関心を向けられていないようです。

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ソニー60 岩井コスモ1
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みんなの反応・コメント   32件

おすすめ順 | 新着順
UNBALANCE・・・アンバランス・・・ゥ゛ナギUSAバラエティ SPECIAL 2024年12月9日 5:38
ダイバーシティは、人種多様性 ... 自己抑制的な民族が渦中で生き残るには、多民族の邪さに流されず、踵を返した自民族的立場の主張が必須 ... 制度リードしながらも、社会的整合性を意識する ... w~👉️日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ヘシドス(人事企画) 2024年12月9日 20:57
面白いコンテンツを生み出す、という意味では多様な人が集まって考えるのが◎ 他方、実際のクリエイティブにまでDEIの視点を入れ込みすぎるとそもそもの「面白いコンテンツを生み出す」点を毀損しかねない 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ぽろ 2024年12月9日 23:05
8年かけて開発したものを2週間でオンライン配信停止、購入者に全額返金とは凄い事態なのでは。DEIの潮流で逆風があったかもしれないが、8年かけての開発や価格の打ち出し方により問題があると思う。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
黒犬 2024年12月9日 13:09
日経新聞電子版、今日になってこんな周回遅れの記事出して来たから、びっくりして会員登録までして全文読んだけど、あまりにも薄味。 この記事、わざわざ今日出す意味あった?日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
のとみい 2024年12月9日 7:29
「Z世代にとってゲームは気の置けない仲間と楽しむ場所で、コンプライアンスを気にしなくて良い場所になっている」 「現実と同じように気を遣うのは息苦しいと感じるのだろう」 そう思う。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
Save the Pride 2024年12月9日 12:55
「多様性に配慮したとされるキャラクターも不評だった。男女の差異をなくすように意識したようにみえるデザインや標準から外れた体格に対する違和感を指摘する声が相次いだ…」 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
nitro 2024年12月9日 9:54
「多様性に配慮したとされるキャラクターも不評だった。男女の差異をなくすように意識したようにみえるデザインや標準から外れた体格に対する違和感を指摘する声が相次いだ。」 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ハトマル 2024年12月12日 5:51
ポリコレだかDEIだか要素をゲームや映画に入れると国から補助金がでるの? ユーザーが求めてないものを作って売るのは勝手だけど製作者達は虚しくならんのかな日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
kenkenken 2024年12月9日 14:27
ダイバーシティが悪いのではなく、遊び優先のゲームでを強引に進める傲慢さと、話の通じなさが嫌われる所まで来てると思う。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
そーた 2024年12月9日 16:11
かわいいキャラをかわいいと感じるのも健康的な体形にひかれることも本能的な要素があるとおもっている。アニメやゲームの世界は自由であるべきだとおもう。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
細越一平|株式会社ソノリタ 2024年12月9日 17:07
ダイバーシティというよりDEIの問題だけど、「作られたDEI」が孕む根本的な難しさを自ら打ち出してしまって失敗する例が多いように感じます。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
デジクマ(Kazuya Minami) 2024年12月9日 7:57
「8年かけて開発したが、パソコンゲームの配信プラットフォーム「Steam」版の初日の同時接続数は697人と振るわなかった」日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
加賀田浩子 2024年12月9日 19:12
>岩井コスモ証券の饗場大介氏は「収益性と公共性を両立するバランスが求められている」と指摘する。 ゲームに公共性なんてあるかヴォケ日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
平井康仁@産業医 2024年12月10日 7:15
同じキャラクターでも色々な見た目を選べるようにすればいいだけだと思いますが、それではダメなのでしょうか。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
裏筋 2024年12月9日 18:12
自社の記事にネット上でクレームつけてて草日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… pic.x.com/1Q7zEeuZ4w
ゆきかぜ 2024年12月9日 11:59
創作、二次元の世界にポリコレはいらぬ!ポリコレに汚染されたゲームは買わん! #PS5日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
KS 2024年12月9日 13:24
ポリコレに阿ったコンテンツはウケない 早期撤退はソニーの英断 っちゅーことかね。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
もんジロー 2024年12月9日 14:22
多様性は現実世界だけでいい。何が悲しくて架空の世界でブスを操作せにゃならんのか…。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
吾唯知足 2024年12月9日 14:41
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… DEIなんてクソくらえ!ゲームや映画に馬鹿げた多様性なんて持ち込むな!
ほろうみ???? 2024年12月9日 10:09
2週間で停止ってダイナミックすぎる。制作期間どれくらいだったんだろう?日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
りーと 2024年12月9日 14:02
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 39ドルで販売は買わないヨ ポリコレに配慮しすぎもうんちだよ

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