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なぜ真剣にゲームを語ることが難しいのか ─ゲームメディアの歴史と批評の課題から考える|Jini | ゲームゼミ -Game Seminar-

 2025/03/11  引用元:note(ノート)  続きを読む
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Jini | note「ゲームゼミ」 2025年5月2日 21:37
大手ゲームメディア「polygon」の買収とレイオフが発表されました。 以前にも、なぜゲームメディアが今苦戦しているのかという記事を書いたので、よければ。 .com/j1n1/n/n0b2725…

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