“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は

2025/08/01 引用元:ITmedia AI+ 続きを読む
2025/08/01、『ITmedia AI+』が報じたこのニュースに7件のコメントが寄せられています(2026/06/10 17:39現在)。
記事公開から10カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年12月28日に寄せられています。 また、「カプコン」「コロプラ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに5カ月前にコメントが付けられている状況です。
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記事公開から10カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年12月28日に寄せられています。 また、「カプコン」「コロプラ」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに5カ月前にコメントが付けられている状況です。
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一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
みんなの反応・コメント 7件
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itmedia.co.jp/aiplus/article… 「安心安全に生成AIを使おう!」 セガ、ゲーム開発者会議「CEDEC」で講演 社内の知見シェア itmedia.co.jp/aiplus/article… 画像生成ではなく、プログラミングなら反発も少ない?
ゲームでの生成AI活用については、私はノーチェックだった。 ゲームでの生成AI活用は必然だね。工程が多いから、効率化のためにAI利用は必然。 + itmedia.co.jp/aiplus/article…
itmedia.co.jp/aiplus/article… ○クラウド上で動作するAIだけでなく手元のPCで動く「ローカルAI」の活用も進行 ○社内の業務効率化が中心だが、ゲームそのものに生成AIを組み込む試みも 等
+ itmedia.co.jp/aiplus/article… 個人的にはコンテンツが面白いならあまり気にしない派なんだよなあ。高騰し続ける開発費用を圧縮できたらいいですね。
生成AI活用と一口に言っても用途が多過ぎる。少なくともコードを書く作業なら最早必須レベルだよね。+ itmedia.co.jp/aiplus/article…
+ こりゃまた誤解を生みそうな記事だ itmedia.co.jp/aiplus/article…
+ itmedia.co.jp/aiplus/article…