重電大手が本気のゲーム開発 明電舎「下水王国」、若者の認知改善託す - 日本経済新聞

2025/09/22 引用元:日本経済新聞 続きを読む
2025/09/22、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに12件のコメントが寄せられています(2026/04/18 01:28現在)。
記事公開から6カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年9月24日に寄せられています。 また、「明電舎」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに6カ月前にコメントが付けられている状況です。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「明電舎」 「下水王国」 「若者」 で検索可能です。
記事公開から6カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年9月24日に寄せられています。 また、「明電舎」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに6カ月前にコメントが付けられている状況です。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「明電舎」 「下水王国」 「若者」 で検索可能です。
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
| 明電舎28 |
みんなの反応・コメント 12件
おすすめ順 | 新着順
ま??? →『下水王国は、企業がPRのためにつくる簡単なウェブゲームとは一線を画する。数千万円を開発に投じ、2026年3月にも〜Nintendo Switch〜やスマートフォン向けに発売』 →日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
B2Bながら、エンドユーザたる消費者のタッチポイントを確保し、企業イメージアップ、更にはリクルーティング優位化を図る構図 弊IPランドスケープからも有効性を炙り出し済みです 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
こういうのって得てしてゲームとしての出来は残念なモノになりがちだけど記事みる感じ結構気合い入っているっぽい?日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
人材確保もいろんな方法があると思うが、ゲームで惹きつけるというのは新しい気がする。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
このゲーム、声優陣がやけに豪華だったりする。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… pic.x.com/FPBvzBeW7K
ゲーミフィケーションで下水道の衛生管理学べて、投資回収まで見据えてるのすごい 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
テイストが15年前な感じがあるものの、銀髪ぽいから許す日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
興味あるけどタワーディフェンス苦手なんだよねぇ日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
この見覚えのあるホーム画面デザイン…日本経済新聞 share.google/12YtCr8iREW7Eq…
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… 明電舎がゲーム!?
日本経済新聞 share.google/2rE0a8cIMC6f2b…
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…