ソニーG、エンタメ「全集中」支えるゲーム内課金 最高益を上方修正 - 日本経済新聞

2025/11/11 引用元:日本経済新聞 続きを読む
2025/11/11、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/05/27 10:11現在)。
記事公開から6カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年11月17日に寄せられています。 また、「ソニー」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに6カ月前にコメントが付けられている状況です。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「エンタメ」 「上方修正」 「ソニーG」 で検索可能です。
記事公開から6カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年11月17日に寄せられています。 また、「ソニー」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに6カ月前にコメントが付けられている状況です。
あなたはこのニュースについてどう思いますか? 関連する最近のニュースを知りたい場合は 「エンタメ」 「上方修正」 「ソニーG」 で検索可能です。
一緒につぶやかれている企業・マーケット情報
| ソニー16 |
みんなの反応・コメント 6件
おすすめ順 | 新着順
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… エンターテインメント事業への「全集中」に向け、ゲーム内課金が好調なゲーム事業が支える。コンテンツを軸に世界で継続的に稼ぐ素地が固まってきた。
ソニーGがQ2決算を発表した。最高益の見通しをさらに更新したらしい。ソニーGは25年度の見通しをどのように変化させてきたのか。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
毎度恒例の「鬼滅の刃」と「iPhoneカメラの半導体」。絶好調すぎるSony #俺たちのSony ▶︎日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ソニーさん絶好調ヾノ゙ 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
日本経済新聞🤗 nikkei.com/article/DGXZQO…