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ソニーG、エンタメ「全集中」支えるゲーム内課金 最高益を上方修正 - 日本経済新聞

 2025/11/11  引用元:日本経済新聞  続きを読む
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2025/11/11、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに6件のコメントが寄せられています(2026/05/27 10:11現在)。
記事公開から6カ月以上経過していますが最新のコメントは2025年11月17日に寄せられています。 また、「ソニー」の企業・マーケット情報などについて言及しているコメントがあります。一定の時間が経ったこのニュースに6カ月前にコメントが付けられている状況です。

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みんなの反応・コメント   6件

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うしっクマ 2025年11月11日 19:53
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… エンターテインメント事業への「全集中」に向け、ゲーム内課金が好調なゲーム事業が支える。コンテンツを軸に世界で継続的に稼ぐ素地が固まってきた。
蒔岡貞乃助 2025年11月11日 19:47
ソニーGがQ2決算を発表した。最高益の見通しをさらに更新したらしい。ソニーGは25年度の見通しをどのように変化させてきたのか。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
セカニチ|#世界最速で日経新聞を解説する男(南 祐貴) 2025年11月17日 10:18
毎度恒例の「鬼滅の刃」と「iPhoneカメラの半導体」。絶好調すぎるSony #俺たちのSony ▶︎日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
けいおう 2025年11月11日 17:06
ソニーさん絶好調ヾノ゙ 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
garboflash 2025年11月11日 20:29
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
佐藤元彦 2025年11月11日 17:15
日本経済新聞🤗 nikkei.com/article/DGXZQO…

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