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「なろう・異世界系に偏重していた」 KADOKAWA、出版事業で大幅減益 構造改革急ぐ

 2026/05/15  引用元:ITmedia NEWS  続きを読む
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2026/05/15、『ITmedia NEWS』が報じたこのニュースに59件のコメントが寄せられ話題になっています(2026/05/19 19:17現在)。
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みんなの反応・コメント   59件

おすすめ順 | 新着順
あわのかな 5月17日 17:15
『「なろう・異世界系に偏重していた」KADOKAWA、出版事業で大幅減益 構造改革急ぐ』…似たりよったりですからね〜 『異世界・なろう系ラノベおすすめ30選定番から人気作まで厳選して紹介』あたりは、もう…💦 これから流行るの何か知らんけど💦
ふぁい 5月17日 21:57
「選択と集中」なんて書いてないよ?・・・図の中に書いてあった。 「作品創出の多様化、リソースの選択と集中の強化」って矛盾してるとしか思えない。 /.co.jp/news/articles/… pic.x.com/EccDuIbajI
Ryo: ばん馬LOVE; 5月19日 10:55
.co.jp/news/articles/… まぁ、そうでしょうね。『売り物としてのクオリティ』と『矜持』を今一度見直してみては。 趣味で書いてタダで公開してる側のニンゲンが言うことでもないだろうけど。
mikumiku_aloha 5月17日 5:15
「既存の勝ちパターンへの過度な依存」と書くと能動的な選択の結果になるが、 他の事業が勝てていないという追い込まれた状態ですがっていた異世界系も巧くいかなくなったということでは itmedia.co.jp/news/articles/…
ぽんぽこ 5月16日 6:57
2000年以降の出版不況下の、少しヒットすると似たような作品を次々と出すビジネスモデル自体に違和感があるけどな 出版社としては良いのかも知れないが、クリエーターは大変だろう itmedia.co.jp/news/articles/…
蒼樹里緒/しばらくYouTubeショート動画毎日投稿! 5月19日 7:17
.co.jp/news/articles/… 異世界転生系も悪役令嬢系も、取っつきやすくて人気が高いのはわかりますが、そればかりになってしまっては食傷気味になってしまいますものね……😅
Rabbit???? 5月17日 9:57
要は目の前のコスパに舞い上がり、自ら作品を創造する個々のスキルとマインドを失ったということ。 商社的マインドに染まった今、失われた意識レベルからの大転換はかなり厳しそう。 itmedia.co.jp/news/articles/…
ふわ〜と!オフトンマン 5月16日 2:06
itmedia.co.jp/news/articles/… 実写映像事業においては、大型タイトルへのチャレンジを継続するとともに、自社原作の実写映画化を中心とした劇場作品の展開抜本的な立て直しを優先する 以上記事より引用抜粋。
雨隠 5月16日 1:59
良かった、やっと出版社が気付いた。 近年の出版界隈、コピペみたいな異世界系ばかりで「粗製濫造」って言葉がお似合いだと思っていた。.google/fcY3VCA0DVXQCw…
椎名 卅造 5月16日 3:59
転生スローライフものが出てきた辺りで、なろう系は限界だな・・・を感じてはいた。アニメ化されてはいるが、はずれスキルものとかおっさんものは0話切りさせてもらってるし htn.to/2T5hPsMMsK
なび 5月16日 10:10
うーん、うーん?? いや、確かにそれはあるんだろうけど、カクヨムだとやっぱりそれ以外の分野の人気はソコソコだしなぁ……?.co.jp/news/spv/2605/…
スージーJ 5月15日 21:51
「最近のオタク界隈、なろう・異世界系に偏重しすぎだろ」っていうSNS上での懸念がそのまま経営指標に反映されたな。.co.jp/news/articles/…
京本和也 5月16日 0:01
.co.jp/news/articles/… >実績のある特定ジャンルに偏重した結果、市場が飽和状態となり、企画の類型化によって斬新な挑戦が減少したと分析。
雅治 5月16日 1:57
観られている事実はあるけどグッズ展開とかイベント、持続性での収益性が殆どなく本当に暇つぶしレベルで消費されてる /.co.jp/news/articles/…
如月ひつじ 5月16日 6:26
じゃあ現代物書こう! とはならないだろうなぁ。好きなものを書いている人が大半だろうし。 読まれるものを変える、を売り手がどこまでできるか。 itmedia.co.jp/news/articles/…
A倉R郎 5月16日 5:01
「なろう・異世界系」など実績のある特定ジャンルに偏重した結果、市場が飽和状態となり、企画の類型化によって斬新な挑戦が減少したと分析。 itmedia.co.jp/news/articles/…
1112345678999 5月17日 5:47
itmedia.co.jp/news/articles/… 今のスニーカー文庫ってちょっとアレすぎるもんな ジャンルどうこうよりも文章のクオリティが低すぎるというかなんというか
まさつき 5月16日 9:19
「なろう・異世界系に偏重していた」……そうだなあ、魔界水滸伝みたいなのが出てこないもんなあ/.co.jp/news/articles/…
*Tokito* 5月16日 11:46
やっと気づいたのか SAOで大当たりしてから一気に埋めつされたもんな。 一気について行けなくなった itmedia.co.jp/news/articles/…
⚓フランク ✥ ロイド⚓ @そうだ!小説を書こう!音楽を聴こう!森羅万象を知るのだ!深く深く潜れ! 5月18日 19:36
itmedia.co.jp/news/articles/… ITメディアの記事のことだね。 ※編集者の積極採用 カクヨムの編集者さん、大丈夫かな? x.com/kemohure/statu…
Hiroaki 5月16日 10:05
.co.jp/news/articles/… 「異世界をやめる・やめない」より、本質は「勝ちパターンを量産しすぎない仕組み」をどう作るか。

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