PlayStationが成功したのは,バーチャファイターのおかげ――元祖“次世代ゲーム機戦争”の現場で,PlayStation事業の当事者達は何を考えていたのか。SCE創業メンバーが当時を振り返った「黒川塾(弐)」レポート

2012/09/04 引用元:4Gamer.net 続きを読む
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「当時の現場の状況について,スーパーコンピュータでしか実現できなかったリアルタイム3D表現を,コンシューマ機で再現することに向け,粛々と研究開発を進めていたと述べ」 ふむ。提携・破談とは関係なく研究してたと。任天堂PSに3D機能と言う話もあるしな。 4gamer.net/games/000/G000… x.com/boyahina/statu…