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ソニーのプレステ、新作ゲームのディスク販売終了 割を食うのは誰か - 日本経済新聞

 2026/07/04  引用元:日本経済新聞  続きを読む
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2026/07/04、『日本経済新聞』が報じたこのニュースに12件のコメントが寄せられています(2026/07/07 08:14現在)。
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みんなの反応・コメント   12件

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すーま 7月4日 12:50
日本経済新聞 1番割を喰うのは、ディスクやそのケースを製造するメーカーじゃないか? まぁ、30年前と比べて需要が限定的だから、プレステ関連を商売の柱にした企業は少ないだろうが #playstation nikkei.com/article/DGXZQO…
こうしん 7月4日 12:57
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO… デジタル版だと一通り遊んだ後に中古で売るのは事実上困難だ。遊び終わったゲームを売った代金を使って新作を購入するゲーマーも多い。コレクション的にパッケージを手元に置いておきたい
堀江 晶子(日経リサーチ) 7月4日 16:35
発売日の行列、懐かしい… 学生の頃は中古店に通って値下がりをウォッチしたものですが、ただカートリッジ時代は元の売値が高かったから中古偏重だったというのもある気がします。 nikkei.com/article/DGXZQO…
Dyne(ダイン)↺勝手にアドバイザー↺อาทิตย์ 7月4日 11:53
日経のこの記事家電量販店がイベント打てなくなるって嘆いてるコメントの写真 1999年のFF8の時のイベントの写真使っててアホだった(無料会員でも1本だけ読める日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
サグラ 7月4日 13:35
ディスク販売割合が売上高の5%まで落ちてるのに「割を食うのは消費者」は通らないだろう……あきらかに消費者がディスク版を必要としてない。日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
もも 7月4日 14:11
日本経済新聞 脊髄反射で中古ショップがなくなるか、と思ったが、ユーザーも売れなくなる=購入を厳選するようになる、という視点がなかった。 nikkei.com/article/DGXZQO…
藤堂 7月4日 8:51
遊び終わった後売って次のゲームを買ってる層にとってはたまらんな。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
nihage7 7月4日 15:40
家庭用ゲームもとうとう店舗売りしなくなるんだな日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
能ある鷹の爪の垢を煎じて飲む 7月4日 12:35
相変わらず現物にこだわる日本人 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
?row 7月4日 11:26
日本経済新聞 これは…ソニー終了だな nikkei.com/article/DGXZQO…
清く正しく投資するキュアフィナーレ? 7月5日 1:47
時代だな。。。 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
コミク 7月6日 19:04
日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…

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