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ヒット作のサイト内検索結果
自社レーベルタイトルでも現在もイベント等展開するヒット作があるとはいえ、近年の大手スタジオが大型の原作タイトルに出資も行い、そこからのライツ等運用にも力入れ始めてる点を考えると、スタジオのブランド力をさらに高める意味でも集英社の人気タイトルの映像化は大きな意味がありそう。
フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響(オタク総研) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/3c2c9…
@INAPIKAGALAXY株価は期待で上がって事実で下がることが多い ニンダイの他にも海外情勢や半導体とかも絡んでるからなかなか厳しい 今後上がるとしたらSwitch2値上げ後の売上動向とヒット作品次第で次の決算の調子がいいとまた上がるかも(好決算でも下がる場合があるので一概には言えない)
モデルプレス - 仲里依紗、フジ連ドラ12年ぶり出演&初主演 中国のヒット作をリメイク・ミドサー世代の“リアル”描く【Tokyo middle 30】 mdpr.jp/drama/detail/4… # @modelpressより
@HiraiKiichi漫画のヒット作がある出版社はゆとりがあります。文藝春秋はかつて文春で連載したアドルフにつぐ、ぐらいしか持っていません
部数が少ない作家の単行本が同じレーベルの大ヒット作家の単行本とさして変わらんような価格で販売出来るのって、その大ヒット作家の売上から生まれる出版社取り分によって(本来なら赤字な部分の)調整されてるからなんだろなっていう。
カドカワの決算をきっかけに、なろう&異世界転生系の小説が話題だが。基本的に漫画とかアニメになってるのはヒット作=面白さが保障されてるので、小説から漫画化されてるものは読者として安心して読める、というのはある。
決算を持ち出すとギャバインが大ヒット作品になりますよ。それでもいいのか!
「、、代わりに¥2200の料金で手堅く稼いで三社(東宝・東映・松竹)の本社だけが好決算ならそれでいいって事なんでしょ、、 「日本の映画館は高い」とはいえ、それでも1年に何本か手堅いヒット作は出るし(アニメ・ゴジラや国宝クラスの作品)、それで本社さえ安泰ならそれでいいと、、」
米半導体下落で日経も下落気配 半導体から資金が他に流れろ🙏 特にキオクシアお前は少し休め 村田製作所スキャ 期限切れソニー任天堂損切り 現物DeNAも損切り 本日実現損益「-551852円」 2日連続特大損切り💀 DeNAはヒット作待ちに疲れた 半年間私を苦しめた任天堂 いつか上がるだろうが悔いは無い pic.x.com/kijK34tNaR
任天堂の株価下落が結構話題だけど、個人的にはまだ長期目線📈 Switch 2の販売台数より 「次のヒット作で人が動くか」 の方を期待してます。 ゲーム会社というよりIP企業として保有中☺️
@miyamaekotsuそう言う話はしていないです 大企業の方が有利なのは当たり前、それはその企業が出資したら企画通せるから。 そうではなく単純に3万部程度の出版部数でアニメ化するのは座組組むのは難易度高いし、座組組めても4億も集まらないんで、ヒット作作るのは難しいので、アニメ化できるのはレアケース
パックマン、ゼビウス、マッピー、ギャラクシアン等、数々のヒット作を世に送り出した。 2006年にはバンダイと合併して"バンダイナムコ"に社名変更。玩具とゲームの強みを活かした会社に。 x.com/ab2g2N2GQ13auM…
著名なアニメ関係者がこぞって否定的にコメントしてるけど、「売れる」の概念が違うんだろうと思う。グループ企業のアニメ部門としては個々の作品に対して注意を払ってないので、全てのアニメ作品が売れる必要はなく、赤字作品の損失を帳消しにする程度のヒット作が数本ある状態を意味してると思う
個人的にZARDというと昔からこのジャケ写のイメージなんだよな。 90年代の総決算、圧巻のヒット曲集で構成された300万枚のメガヒット作。 pic.x.com/kB6yTUpCgH
@itmedia_news「作れば売れる」だなんて時代は昔から来てねぇよ。昔から「作っても爆死した」アニメなんて山程あるわ。 アニメの打率なんて1割2割で、一部の大ヒット作でその他の赤字アニメの穴埋めやって自転車操業やってたってのが現実よ。
松竹マルチプレックスシアターズ、26年2月期決算は営業利益20億9200万円と黒字転換…ヒット作注力で動員拡大、売店部門も好調 gamebiz.jp/news/426625
東宝ではなくてTOHOシネマズの決算とな TOHOシネマズ、26年2月期決算は経常益70%増の164億円と大幅増益…「鬼滅の刃」「国宝」などヒット作続出で入場者数が大幅増、飲食収入も寄与 gamebiz.jp/news/426584
@hananoki2011通算で数百万部、安定して売れている定番本だからでは?あとは、購買層を考え、ギリギリのラインにしているとか。ぬまの100かいだての家や銭天堂のような新しいヒット作もあり、黒字になっている内は、値上げしないかも。
@kanakingamesサイバーステップやKLabの急落は厳しいですね。これらはいわゆる「材料株」で、実需以上に期待値で買われるため、崩れた際の売り圧力は強烈です。特にゲームセクターはヒット作の有無という不確実性が高く、ファンダメンタルズが伴わない急騰後は「需給の崩壊」が起きやすい。ボラティリティが高い銘柄
TOHOシネマズ、26年2月期決算は経常益70%増の164億円と大幅増益…「鬼滅の刃」「国宝」などヒット作続出で入場者数が大幅増、飲食収入も寄与 gamebiz.jp/news/426584
414Aオーバーラップさん利回り5%近くなりそうだけど人気ないのかなぁ 増収・増益だし、まだどデカいヒット作ない状態でこれだから何か当たればアツそうな 四季報によると平均年収848万円 pic.x.com/QWMc0dYXGI
ヒット作が生まれた場合は良いよね自社IPって。 でもそうそう生まれないから赤字作品の方が多いんだよね。バランス大事。
@cure_suamaモデルとの違いへの不満について、あくまでモデルにすぎないのに、 ヒット作はモデルとの違いに強硬に反発して、一般作はヒット作に比べて問題点が解消したわけではないのに同調されているという意味と捉えました。出直してきます!
これ、いつも言ってるけどなろう系異世界ものは「異世界」であって中世ヨーロッパではないのに「ヨーロッパでは云々」「貴族とは云々」「ギルドとは云々」言い出す人間が後を絶たないのと同じ話なんだけどね。 なぜか薬屋のようなヒット作品はみんな強硬に反発するのに↑は同調する輩が多いのよ。
インベーダーとパックマン開発者に学ぶ「ヒット作を生み出す秘訣」 - CNET Japan share.google/1IJuQGXhLU2Qp8…
【2025年12月期 1Q 決算要約_メディア事業】 ランキング1位獲得の知見を活かし、ヒット作を複数創出!🏆 成功確率の高いジャンルに狙いを定めた企画・開発により、「耳だけ捜査線」「意味が分かると怖い日常」等の複数アプリがランキング上位に! #tt #ttir pic.x.com/tFA8cpRtKW
@jikapanKADOKAWAは粗製乱造が祟っただけですね。ヒット作の儲けでコケた作品の赤字を埋めるにしても、数撃ちゃ的に発売してハズレ作を増やせば損も膨らむ。厳選したアルファポリスが普通なだけで、KADOKAWAがおかしすぎただけなんです
@masamune_sakaki商業作業者だと、「ヒット作が刺さった理由とその効果」を正しく理解した上で低コストで縮小再生産して確実に黒字化するってのを実行してるだけでは? 解釈して分解再構築すると当たればでかいですが外せばゼロになってしまいますので人の金でやることじゃないと思います。
角川が、なろう、と、異世界転生に頼りすぎたと、赤字決算の総括しているが、 『薬屋のひとりごと』『転生したらスライムだった』『本好きの下剋上』といった、非角川系で大ヒット作は出てるし、一般文芸で非角川系でもラノベに近い作品が出てる問題。レーベルが多すぎる段階に来たのかも……。
#アメリカ映画 『メイム叔母さん』(1959年) モートン・ダコスタ ロザリンド・ラッセル/フォレスト・タッカー/フレッド・クラーク ブレードウェイヒット作の映画化。十歳の孤児になったパトリックと、気ままに暮らして来たが株の暴落で財産を失なったメイム叔母さんとのふれあいを、温かく描く。 pic.x.com/wUlsNqjACK
出版社に断られた作品が別会社で大ヒットという話。 断った出版社を「見る目がない」と言う人もいるけど、出版判断は各社方針やレーベル色に左右されるし、ヒット作を完全に予測できる人はいない。 某社決算から「売れそうな作品」を追い続けるリスクが見えたし、慎重な出版姿勢も誠実さだと思うわ。
フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響(オタク総研) - Yahoo!ニュース クソアニメ量産するのやめろ news.yahoo.co.jp/articles/3c2c9…
これはかなり的確な指摘だと思う。 カドカワって(異世界かどうかはともかく)本来そういう感じだったのに、合併合併で図体がデカくなって、そのバランスが崩れて出費が膨らんでいた(ささえるヒット作の規模が足りない)んだと思う。 x.com/shinkoshoto/st…
フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響(オタク総研) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/3c2c9…
超かぐや姫!、日本三國、とんがり帽子のアトリエ、とヒット作を連発してるツインエンジンが、SBIホールディングスと資本業務提携か。攻めてるなぁ。 株式会社ツインエンジンとSBIホールディングス株式会社による資本業務提携に向けた基本合意書の締結に関するお知らせ twinengine.jp/news/19174
なろう系アニメがプリセールで売れてリクープする時代の方がレアで、元々アニメって大ヒット作の収益で他作品の赤字を補填する構造だったわけで、儲かるとなって企画が増えて売り手市場になった結果制作費が上がってバランスが元に戻っただけではと思っている>RT
"「なろう・異世界系に偏重していた」 KADOKAWA、出版事業で大幅減益 構造改革急ぐ" - ITmedia NEWS #SmartNews 異世界ものに偏重していたのが悪いんじゃ無くてヒット作にに通った作品ばかりになったのが売れなくなった原因だろう。悪役令嬢やパーティ追放はもう十分だよ l.smartnews.com/m-7Jk81Ecx/kxo…
KADOKAWA決算 国内出版事業、IPの”小粒化”による営業益は51%減(売上は微増+1.8%) ロングテール(なろう系を含む)を拾ってカテゴリを増やしてきたが、カテゴリ自体が摩耗し、点数増による営業・管理・宣伝コストが利益を圧迫した。今後はヒット作にリソース集中、という戦略転換、とのこと。 pic.x.com/sRgUgKEt9D
毎回書いているので軽くKADOKAWAの決算についてコメント。 ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_ma… 出版不振については正直ヒット作でないとこんなかんじだろうな。 その点で言えば退職勧奨は悪手だと思う。 優秀な人ほど抜けていくし。 結局新しいヒット作を見つける人がいないって事がわかった状態じゃないかな。
アニメの作る数を減らしてクオリティを上げてほしいわ。 フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響 0115765.com/archives/18583…
#スクウェア と #エニックス の合併が夢の様だった? 僕は、#ファイナルファンタジー と #ドラクエ という大ヒット作を持っている2社が合併しないと生き残れないほど、ゲーム業界は厳しい時代に突入したんだなあ…と夢のないニュースだと思った記憶しかないけど…
というか電撃強い分析を手前で出来なかったし吸収した角川も結局何一つわかってなかったのではないか。わかんないくせに買収してよぉ~電撃大賞受賞者が他社で元気よくヒット作飛ばしてますが?角川が不振になるとそこらじゅうから角川に納得いってない人で溢れかえるのを角川は身にしみて感じいるべき
君ずっと赤やんけ 大丈夫かよ フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響(オタク総研) - Yahoo!ニュース share.google/u4IhMqyMSfUmrX…
フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響 0115765.com/archives/185831
KADOKAWAの決算見てなかったけど、これか?いやでも沈黙の魔女とか劣等生とかなろう系ヒット作出してると思うが……
何に関わったんだろ? フジ傘下のポニキャン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響(オタク総研) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/3c2c9…
全て失敗と書いたけど、大ヒットした作品群もあって減益が81億円で済んだみたい そのヒット作は新海誠監督のアニメ作品なのだ 社員がアイデアを出して売れた訳ではなく、ただただ新海監督のおかげ。だから全て失敗と表現にした。
KADOKAWAの大幅な減益 なろう系飽和状態長過ぎなんだよ。 ヒット作の続編や、高評価された一部の作品しか見なくなったよ。 既存の勝ちパターンなぞるにも限度があるだろ。お陰でアニメ離れできたよ
フジ傘下のポニーキャニオン、営業損失77.6億円と大幅赤字拡大 ヒット作不足、多額のアニメ制作評価損が影響… 改革進める tweetsoku.news/2026/05/16/%e3…