ナウティスニュース
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既存IPのサイト内検索結果

9月2日 3:11 あてもや
国内企業はソシャゲを、既存IPを食い潰し、短期的に利益を上げて利益が見込めなくなったらさっさと手を引くものとしか考えてない 「いかに少ない支出で損失出さずに利益出せますか?」から話が始まるので全体的に作りが本当にしょぼい 「まず何を作るか」の話から出来るようにならないと
8月31日 23:53 hh gg
@sabuikaruro他1人これ見て思ったのは上記で挙げたタイトルで原神ほど稼げたか微妙だろうなと。やっぱちゃんと課金する層を掴むという点において原神のターゲッティングが最適解だったに尽きる。中途半端に既存IP使っても課金圧足りなすぎて赤字になってそう。
8月18日 3:37 決算たろう
【様子見】 コナミグループ(9766)| 2027年3月期 1Q決算(2026/7/30発表) 売上+33.6%、事業利益+61.7%、営業利益+63.3%と非常に強い1Q。 eFootball、野球、遊戯王など既存IPの継続課金が伸び、デジタルエンタテインメントが利益成長を牽引。
8月5日 13:11 JHOT
@denfaminicogameみんな心配してるようだけど、今回の提携はツインエンジンという会社全体としての話&完全新規IPの創出を目的としたものだから『超かぐや姫!』を始めとした既存IPは全く関係ないぞ。 見出しが紛らわしいねんな。
7月29日 23:27 たごさく|高配当株×図解|運用資産3,500万超え
決算を支えたポイントはこちら👇 🎮『PRAGMATA』250万本突破 🎮ソフト販売本数 2,381万本(前年比+68%) 🎮リピート販売 2,126万本(前年比+59%) 『バイオハザード』『デビル メイ クライ』など既存IPの販売も堅調。 新作とリピート販売の両輪で、営業利益は前年比+66.9%と大きく伸びました。