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4Gamerのサイト内検索結果
<今日の人気のゲーム情報> game-news.tokyo/news/980134 ソニー・ミュージックエンタテインメント,ガンホー株式約22.9%を約286億円で取得へ。筆頭株主となり資本業務提携も【4Gamer net】 #ゲーム開発 #ソニー #人気ゲームニュース
SIEじゃなくてSMEなんだ。 『ソニー・ミュージックエンタテインメント,ガンホー株式約22.9%を約286億円で取得へ。筆頭株主となり資本業務提携も』 4gamer.net/games/148/G014…
@4GamerNewsSONYってPEANUTS (スヌーピー)も子会社化したばっかだよね……?
ええっ!? 中学生時代、部活とバンドとラグナロクオンラインが生活の中心で、ゲフェンダンジョンでポイズンスポアをライン工のように延々と殴り倒してた『米津玄師』が所属するレーベル、ソニー・ミュージックとガンホーが資本業務提携だって!? x.com/4GamerNews/sta…
15年越しの悲願作「1666: Amsterdam」,“アサクリ”生みの親デジーレ氏が語る復活の経緯と1年間の計画[gamescom] 4gamer.net/s/G101369.2608… THQ倒産,Ubisoftによる買収,そして解雇。企画を取り戻し,15年かけて世に出した「1666: Amsterdam」。大型アップデートは1年で4回,できれば満月の夜に。 pic.x.com/pTli9J3GOh
他プラットフォーム(特にスイッチ2)に力入れたら、大幅な増収増益か…わかりやすいw【スクウェア・エニックス・ホールディングス】 4gamer.net/s/G098142.2608…
クラウドはダメだろうな〜。 いっそプラットフォーム側で出資して長いスパンで部材確保していかないとAI需要には叶わない。AIの危険性に気づくまでは。 Access Accepted第869回:AI特需とゲームハードウェアの受難。クラウドゲーミングは代替策になるのか? 4gamer.net/s/G003691.2608…
生き延びるため,四肢を奪った男“四肢削ぎ魔”の恋人を演じきり,監禁生活を送る。サイコホラーロマンスADV欠損失愛,体験版を2026年8... 普通に楽しみ #ゲーム #ゲームニュース 4gamer.net/games/031/G103…
@AUTOMATONJapan買収完了してすぐこれか…やっぱ負債返済のためにまず人件費削るのは定番だけど、開発中のタイトルとか大丈夫なのかな x.com/4GamerNews/sta…
Electronic Artsの買収が正式完了(4Gamer) u.lin.ee/vzmlbhP?mediad…
Electronic Artsの買収が正式完了。PIF,シルバーレイク,アフィニティ・パートナーズによるコンソーシアムの傘下に入り,非公開化へ 4gamer.net/s/G999901.2608…
Electronic Artsの買収が正式完了。PIF,シルバーレイク,アフィニティ・パートナーズによるコンソーシアムの傘下に入り,非公開化へ 4gamer.net/s/G999901.2608…
Electronic Artsの買収が正式完了。PIF,シルバーレイク,アフィニティ・パートナーズによるコンソーシアムの傘下に入り,非公開化へ 4gamer.net/s/G999901.2608… 1株210ドルで買収が完了。NASDAQでの株式取引を終了し,長期投資を見据えた新たな経営体制へ pic.x.com/PaCQh3vAwH
マーベラス,テンセント子会社との資本業務提携を解消。テンセントグループで開発が進められていた「牧場物語」のモバイルゲームは開発中止 4gamer.net/games/454/G045…
@4GamerNewsえー、牧場物語のスマホ版ちょっと気になってたから普通に残念。最近こういう開発中止とか提携見直しのニュース多いな…
マーベラス,テンセント子会社との資本業務提携を解消。テンセントグループで開発が進められていた「牧場物語」のモバイルゲームは開発中止 4gamer.net/s/G045470.2607… テンセントグループにおける投資ポートフォリオの見直しおよび資本配分方針によるもの pic.x.com/HWB4qVmNS4
@kusopoteto1919情報提供は受けてるはず 出資とかはしてないとかだったと思う 電撃とファミ通以外にも4GamerとかKADOKAWAからも受けてるはず
ここに来てのRyzen7 7700X3Dってすごいな。しかも7800X3Dの実勢価格が4万円台半ばのところ、6万円越えって... (すでに値下がりが想定されているのか? それとも) 4gamer.net/games/612/G061…
ナムコ石村繁一氏のファイナルラップ、ウイニングランの話はこちら。ただ、ここで語られてる「JCGLとの提携」は実際は提携ではなく、解散することになったJCGLの人員や資産の引き受けであったことがわかっている。 4gamer.net/games/999/G999…
地に足が着いた開発やってる任天堂は強いよな。 MSもsonyも買収なんてしてないで投資だけにして勝手にやらしときゃ良かったのに。 Access Accepted第866回:ゲーム産業が急ぐ「力技の効率化」の正体と,思い出される岩田 聡氏の言葉 4gamer.net/s/G003691.2607…