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AUTOMATONのサイト内検索結果
アニメ調が飽和したからこういう路線にも手を出したか 「HoYoverse は,経済学者と心理学者がビデオゲームを作っているようなものだ.」というブルームバーグの評を思い出す。 x.com/AUTOMATONJapan…
Godotのコア開発者たちが立ち上げたW4 Gamesが テンセント主導で約28億円を調達していた。 Godotエンジンの商用サポートやツール整備に特化した会社で 今回の出資でアジア圏での普及を一気に進めると報じられている。 UnityやUnreal前提で考えられてきたゲーム開発のエコシステムが x.com/AUTOMATONJapan…
Godot Engineのエキスパート企業W4 Gamesが、シリーズBで1800万ドル(約28億6000万円)を調達。テンセントと提携し、アジアでのGodot勢力圏拡大を目指す。 automaton-media.com/articles/newsj…
@AUTOMATONJapanめちゃめちゃ面白いし経済あるのも最高だけど、すぐ経済が暴落するのはモチベ落ちる。 0.5はそこそこ暴落は抑えられたけど。
最近では当たり前のようにXBOX版も発売される様になってきたなぁ こうなってきたのもアクブリ買収騒動の際に裁判でソニーの悪事が白日のもとに晒されてからだと思う。 そういう意味でも買収して本当に良かったと思うわ x.com/AUTOMATONJapan…
決算でそもそも言われてやろ オートマトンは決算短信すら観れないらしい これまで出したゲームで、PCにゲーマーなんかいないことがPC版の売上でわかったんやから 観測気球のチャンスを無駄にしたパソコ買わなかった奴らが悪いし、メーカーが側としては当たり前の措置 x.com/AUTOMATONJapan…
これでも赤字っていうんだからソシャゲは怖い x.com/automatonjapan…
RACCOIN良かったなー ここの出資先だったんだ!? x.com/AUTOMATONJapan…
企業のAI導入で重要な示唆。消費者は「AIを使ったか」だけでなく「誰のために使ったか」を見始めている。人件費削減のためのAIは反発されても、今まで不可能だった顧客体験を作るAIなら評価される模様。 Steamの“生成AI利用ゲーム”に対するプレイヤーの反応を分析した研究。 automaton-media.com/articles/newsj…
コーディングAIの使用禁止はあり得ないと思うんだけど 記事読むと画像音楽生成AIなどを禁止してる所が多いって事かな そこは買い手だけじゃなく開発に関わるクリエイターからの反発も強いだろうから x.com/AUTOMATONJapan…
SwitchのマイクロSDXCカードがゆるゆると値段こなれてきたところで、Switch2ではマイクロSDXCEXカードでーすwwwwwとバカ高値にリセットされ、仕方なくまた値下がりを待つか……となっていたら値上がり。なあ。任天堂。本当にSDXCとSDXCEXの両用じゃ駄目だったか? x.com/automatonjapan…
PS5だけじゃ売上不調っていってるようなもんだなあ。 / 1件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/automa… “スクエニが4年半ぶり「四半期決算で増収増益」、経常利益172%増で絶好調。『ファイナルファンタジーVII リバース』Switch 2/XBOX版などの売上堅調が支える - AUTOMATON” htn.to/3Ue8t9g7Vs
"Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換" - AUTOMATON #SmartNews l.smartnews.com/m-8jsvJhWU/Mjz… #スマートニュース
📄Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj… 💬>手がけるゲームの方向性を絞り、“リビングルーム”向けのタイトルに注力する方針に転換
Call of Dutyの返金騒動。 Clair Obscur:Expedition 33のGOTY受賞の剥奪。 POSTAL: Bullet Paradiseの開発中止と開発スタジオ閉鎖。 紅の砂漠(Crimson Desert)の返金騒動。 他色々。 生成AIは著作物の無断利用で多方面から訴訟されており、他にも問題が多いので、反発を買う。 使用禁止の急増は妥当。 x.com/AUTOMATONJapan…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 - AUTOMATON share.google/Oagkm62PaaIcSL…
設立は知らんけど買収された方可哀想 x.com/automatonjapan…
@AUTOMATONJapanこうやって買収したスタジオとかも同じ目に合わせるんですね、ワーナーを買わなくてよかった
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖 automaton-media.com/articles/newsj… <AAA級ゲームの開発を手がけていると目されていたTeam Blueを2024年10月に閉鎖し、2025年10月にはBoss Fightを閉鎖。 同年12月にはSpry Foxを独立させる> でもゲーム事業は順調なのね。
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj… Microsoftみたいな事やってる・・・
🎮 Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 発売したら触ってみたい #ゲームニュース #ゲーム速報 automaton-media.com/articles/newsj…
@AUTOMATONJapanAIと雇用の話はポリコレやAAAの開発費問題と密接にかかわっている。Woke系のクリエイターは商用的な才能ではなく、マイノリティだから雇われているケースがありその場合は真っ先に切られるのでAIに反発している。 ただ実際にはポリコレが原因でゲーム売れてないんだけどね
生成AI加速の流れと反発する流れ、どうなるんだろ x.com/AUTOMATONJapan…
@AUTOMATONJapan簡単に閉鎖させるなら買収すんなや
買収されたスタジオもたまったもんじゃねえな… x.com/automatonjapan…
"Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 - AUTOMATON" automaton-media.com/articles/newsj…
ゲーム大手が買収したスタジオ閉鎖ラッシュに入ってる中で、Netflixが生き残れないのは当然 ゲームで勝ってる人って、当然仕事であるものの趣味でもあるって人やろ 金儲け一択が勝ってるの知らんのやけど x.com/AUTOMATONJapan…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
@AUTOMATONJapanバカフリックスめ ネフリ付きプランに乗り換える事を少し考えたけどやめた。 一個はネフリの内製スタヂオだね、でももう一個は独自のゲームを作ってたしかも2も作ってたなら続編ないし新作を待っていた人もいただろう。 スタヂオを潰すというのか大量に買収してるでかい会社にはよく考えてほしいわ。
@AUTOMATONJapan買収や設立じゃなくて投資のほうがよかったかもねェ
ゲーム業界参入する気なら 買収せず一からやって欲しいもんですね カネと人材の無駄 x.com/automatonjapan…
GoogleやAmazonに続いてNetflixもゲーム事業本格参入からの方向転換。 超一流と言われるGAFAがやっても難しいのがゲームなんですねー。 多分甘く考えて参入してしまったんだと思いますけどね。スタジオ買収すればうまくいくとかそんなもんじゃないですよね。 x.com/automatonjapan…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
Netflixがゲームスタジオを二社まとめて閉鎖した どちらも買収や設立から五年もたっていない ゲーム事業に本格参入すると表明してから 自前スタジオを立ち上げては、短期で見切りをつけて畳む サブスク動画の「当たりコンテンツ」運用と同じ感覚で x.com/AUTOMATONJapan…
@AUTOMATONJapan成功してる基盤のある会社を買収したほうが早いから
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
潰すために買収するアメリカ企業の悪しき文化やめろ。 x.com/AUTOMATONJapan…
こんなサービスしてたんかい。Netflixは社風として赤字事業の撤退は早い印象ですが、GoogleもクラウドゲーミングのStadiaは撤退したし、サービスよりゲームの内容でユーザーを獲得しないと投資額の回収は難しそう。 そしてテック企業に買収された企業は閉鎖される印象。ラストチャンスなんかねぇ。 x.com/AUTOMATONJapan…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj…
買収→閉鎖の流れは何とかならんのかね。 x.com/automatonjapan…
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖。わずか5年足らずで、ゲーム戦略急転換 automaton-media.com/articles/newsj… Steamにもあるけど、Into the Breachが一番面白かった
買収されたゲームスタジオ閉鎖のニュース、多いねえ…… x.com/automatonjapan…
@AUTOMATONJapanNetflixのゲーム事業、まさかの大苦戦…😳🎮 買収・設立から5年足らずで2スタジオ閉鎖とは驚きです。
【ニュース】Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖 automaton-media.com/articles/newsj… いずれも買収・設立からわずか5年足らずでの閉鎖に pic.x.com/9kT96FH4ev
Netflix、“ゲーム事業本格参入”のために買収・設立したスタジオ2社を一挙に閉鎖 automaton-media.com/articles/newsj… いずれも買収・設立からわずか5年足らずでの閉鎖に pic.x.com/9aePVlrJL9
Xもそうだけど、こういうのこそまさに「優越的地位の濫用」だろと ちなみにAdobeも自社のツール使ったら全部学習すると言い出してやって株価暴落の後にやめ、YouTubeは現在、訴訟沙汰 x.com/AUTOMATONJapan…
なんで生成AIを学習をさせる側は、「学習リソースとして提供する代わりに報酬を貰う」という選択肢を提供せずに、わざわざ対立や反発を産みやすいゴミみたいな手法を取るんやろか。 学習って継続的に行う必要があるんだから、持続可能で悪印象にならないやり方を前提にすればいいのに。 x.com/AUTOMATONJapan…