GameBusiness.jpの最新ニュース一覧
-
http://GameBusiness.jp
最新コメント| 52024年11月1日 8:47 Z MEDIA ~Z世代が気になる情報を発信~
新作eスポーツシューター『PARAVOX』開発の81RAVENS、6.3億円の資金調達を完了.jp twitren.com/2024/11/01/pos… -
『アスタタ』サ終と人員削減… プロジェクト中断の力技で営業黒字化したgumiの行く先は?【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年10月9日 10:58 IT_note_analysis
『アスタタ』サ終と人員削減… プロジェクト中断の力技で営業黒字化したgumiの行く先は?【ゲーム企業の決算を読む】 さて、3年後くらいはどうなっているのかね🤨 gamebusiness.jp/article/2024/1… -
スクエニの『SYMBIOGENESIS』と「Mocaverse」が提携、ユーザーのWeb3移行を促進 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年10月3日 11:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
スクエニの『SYMBIOGENESIS』と「Mocaverse」が提携、ユーザーのWeb3移行を促進 web3.gamebusiness.jp/article/2024/1… -
Pacific MetaがOrange Cap Gamesに出資、最高取引額1億以上の人気ペンギンNFTを活用したTCG『Vibes』支援 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年9月24日 13:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
Pacific MetaがOrange Cap Gamesに出資、最高取引額1億以上の人気ペンギンNFTを活用したTCG『Vibes』支援 web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
『スタリラ』終了、エイチームのゲーム事業は成長戦略から置き去りに…赤字転落で展望開けず【ゲーム事業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年9月18日 14:37 IT_note_analysis
『スタリラ』終了、エイチームのゲーム事業は成長戦略から置き去りに…赤字転落で展望開けず【ゲーム事業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
『スラテン』サービス終了、上半期売上が900万円に縮小―モブキャストのデジタルIP事業は復活するか?【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年9月8日 7:56 IT_note_analysis
『スラテン』サービス終了、上半期売上が900万円に縮小―モブキャストのデジタルIP事業は復活するか?【ゲーム企業の決算を読む】 モブキャストも万年赤字会社というイメージだが、そろそろゲームはやめるタイミングということかね gamebusiness.jp/article/2024/0… -
DMM CryptoとRemiliaが提携、NFTキャラクター「Milady Maker」とブロックチェーンゲームのコラボを予定 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年9月6日 9:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
DMM CryptoとRemiliaが提携、NFTキャラクター「Milady Maker」とブロックチェーンゲームのコラボを予定 web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
国内回帰を鮮明にしたANYCOLORに注目―9月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 (GameBusiness.jp)
最新コメント| 12024年9月3日 22:20 にごう@Mortality〜夢幻の牢獄〜制作中
"国内回帰を鮮明にしたANYCOLORに注目―9月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】" #SmartNews l.smartnews.com/m/jdjdOC -
OasysがSBIホールディングスと戦略的パートナーシップを締結し、資金調達を実施 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年8月30日 12:01 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
OasysがSBIホールディングスと戦略的パートナーシップを締結し、資金調達を実施 web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
http://GameBusiness.jp
最新コメント| 42024年8月29日 10:00 eスポーツポスト
XsollaとSavvy Gamesが提携―サウジアラビアにゲーム開発アカデミーなど設立.jp nordot.app/12010111397282… -
KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 22024年8月27日 22:27 Nわか?
もうおしまいだよ… KLabの2024年度上半期は3割の減収、EAと共同開発の『タクサカ』の売れ行き次第で経営体制の変更もありえる?【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ企業と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール | GameBusiness.jp
最新コメント| 22024年8月16日 19:44 春日現八
英ユニリーバが世界最大級のeスポーツ大会と提携、「クノール」などインスタント食品をアピール gamebusiness.jp/article/2024/0… -
【決算】日本ファルコムの3Qは減収減益―9月に新作『英雄伝説 界の軌跡』発売控える (GameBusiness.jp)
最新コメント| 12024年8月10日 22:52 クーナック⋈
心配だな。チョイな。 【決算】日本ファルコムの3Qは減収減益―9月に新作『英雄伝説 界の軌跡』発売控える l.smartnews.com/m/X8VD0m -
朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年8月10日 9:06 ディンコのニュースリンク
朝日放送グループ、ゲーム開発会社トイジアムを子会社化―IP戦略強化へ nordot.app/11946127244799… -
【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年8月7日 23:54 sk2002
【決算】ソニーのゲーム事業、ハードウェア販売苦戦も3割の大幅増益―通期予想を上方修正 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年7月29日 18:11 e-Sports Business.jp
【決算】カプコン、第1四半期は『スト6』反動で減収減益も計画上回る―『モンハン』などIP戦略は順調 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
【決算】『アサシン クリード シャドウズ』など「新作成功に注力」―ユービーアイソフトは『XDefiant』好調で目標上回る | GameBusiness.jp
最新コメント| 32024年7月27日 10:25 vice2000
【決算】『アサシン クリード シャドウズ』など「新作成功に注力」―ユービーアイソフトは『XDefiant』好調で目標上回る UBIアサクリ批判スルーからのお詫び理由がこちらです。売り上げ好調を遥かに上回る株価暴落っぷりは隠せないがwww gamebusiness.jp/article/2024/0… -
『まほやく』のcolyは2期連続の赤字―新作『ブレマイ』の事前登録も伸びず背水の陣【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 152024年7月25日 16:49 藤野みなと
『まほやく』のcolyは2期連続の赤字―新作『ブレマイ』の事前登録も伸びず背水の陣【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… 4月の記事ですが、うーむ、これは……💦という感じですね。新作アプリは遊んでないのですが、果たして先行投資回収できるのかなっていう……。 -
サイバーエージェントのニトロプラス買収は起爆剤になるか―劇場版「ウマ娘」で見えた次なるIP戦略【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 22024年7月15日 2:50 ナマケモノ
え、サイバーエージェント、ニトロプラス買収してたのか… gamebusiness.jp/article/2024/0… -
ゲーム攻略メディアGameWithとGunosy(ゲームエイト)に注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年7月5日 14:56 わいがちゃんよねや?
ゲーム攻略メディアGameWithとGunosyに注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
カプコンが台湾のゲーム関連アニメーション制作会社「Minimum Studios」を子会社化―『ドラゴンズドグマ2』『バイオハザード4』などにも参加 | GameBusiness.jp
最新コメント| 22024年7月2日 8:39 なるみ
カプコンが台湾のゲーム関連アニメーション制作会社「Minimum Studios」を子会社化―『ドラゴンズドグマ2』『バイオハザード4』などにも参加 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 32024年7月1日 15:42 ねこー
4桁株保有してますが、JPも少数の男性演者に依存してる他は粗製乱造気味に見えて若干怖いんですよね。 「にじさんじ」のANYCOLORは好業績継続だが「EN」は不調―国内回帰鮮明も成長性はあるのか【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
gumiは『アスタタ』不振で59億円の大赤字、他社IP活用へ方針転換【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 52024年6月19日 9:02 野良猫
あれってそんな盛大にコケてたんか… 最初の頃は割と周りの評判も悪くなかった気したけど gumiは『アスタタ』不振で59億円の大赤字、他社IP活用へ方針転換【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年6月12日 19:38 長留裕平
【決算】ANYCOLORの通期は3割増益―コマースやプロモーションが好調 ift.tt/4Wc9lN7 -
チューリンガムとサイバーステップが提携、ブロックチェーンゲームプロジェクトを支援 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年6月11日 12:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
チューリンガムとサイバーステップが提携、ブロックチェーンゲームプロジェクトを支援 web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
gumiが本決算発表へ、『アスタータタリクス』を立て直すことはできるかー6月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年6月8日 16:25 紅二郎(ぽにじろう)
gumiが本決算発表へ、『アスタータタリクス』を立て直すことはできるかー6月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
コロプラ、仏CBI社と資本業務提携 子会社新作『Brilliantcrypto』の欧州と南米におけるパブリッシング契約締結 | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年6月7日 19:31 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
コロプラ、仏CBI社と資本業務提携 子会社新作『Brilliantcrypto』の欧州と南米におけるパブリッシング契約締結 web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI e-Sportsを吸収合併へ | GameBusiness.jp
最新コメント| 22024年6月4日 19:38 長留裕平
Web3事業などを行うSBIデジタルハブがSBI eを吸収合併へ ift.tt/oCWYXjy -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/17/23079.html
最新コメント| 12024年5月17日 17:45 nelo
「ホロライブ5th Fes./EXPO2024」の成功で大幅な増収増益達成のカバー―ANYCOLORが苦戦する海外攻略を成功させられるか?【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… カバー株式会社 5253 カバー株 -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/05/22924.html
最新コメント| 12024年5月14日 22:58 mono_biz
少し前の記事だが厳しい意見 懸念を払拭できるかどうか 『まほやく』のcolyは2期連続の赤字―新作『ブレマイ』の事前登録も伸びず背水の陣【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/13/23062.html
最新コメント| 12024年5月14日 15:26 あかいひと
スクエニストップ安でニュースと決算見たらなんかの開発やめたって。 なんの開発中止したのかきになる。ドラクエ3かドラクエ12か。 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/10/23057.html
最新コメント| 12024年5月13日 12:37 Nわか?
エグい 2017年発売の「マリオカート8 DX」が驚異の800万本越え―IP戦略を加速する任天堂の業績を解説【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/08/23043.html
最新コメント| 12024年5月10日 17:10 柏葉
すんごw 来年はダイゲとか言ってるけど、普通にハイゲありそうw OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/08/23043.html
最新コメント| 12024年5月10日 11:04 カウボーイ
ニコニコじゃあできなかったやろなあ OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/08/23043.html
最新コメント| 12024年5月10日 9:04 なお君
OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/09/23048.html
最新コメント| 12024年5月10日 1:39 mave tsuneo
【決算】カプコンの通期業績―約2割の増収増益で着地、好調『スト6』『ドラゴンズドグマ2』がけん引 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/08/23043.html
最新コメント| 12024年5月9日 23:50 ダイエットをせし男
ハイゲまじで第3回やるんじゃないか? 本人は赤字って言ってたけど、プンレクとしては良い成果だったんだろうな OPENREC、総額24億円の資金調達を実施―加藤純一主催「配信者ハイパーゲーム大会」などオリジナルコンテンツを強化 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/07/23034.html
最新コメント| 12024年5月8日 9:06 結果を出したい投資家をサポートする情報収集ツール「Enjigraph」
任天堂、2024年3月期の決算公開―ハード・ソフト販売数共に減少もまだまだ堅調、待望の“スイッチ後継機種”も予告 gamebusiness.jp/article/2024/0… ↓ #任天堂 最新情報も #Enjigraph でいち早くチェック! enjigraph.com/search?q=%E4%B… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/05/03/23028.html
最新コメント| 12024年5月8日 9:06 Nわか?
高評価の『Rise of the Ronin』は商業的には成功だったのか?コーエーテクモの業績に急ブレーキ【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/29/23013.html
最新コメント| 12024年5月2日 14:32 S_fu_jin_o/スパ狂残党
受託開発大手トーセが減収・大幅減益に下方修正、停滞感抜け出す一手も見えず【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
http://GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年4月25日 13:12 ヌ・リョウグ・ダちん?? ☦️← ❤️?
『ラピスリライツ』の失敗だけじゃない、KLabが苦境に陥っている理由【ゲーム企業の決算を読む】.jp gamebusiness.jp/article/2022/1… -
http://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/23/22990.html
最新コメント| 12024年4月23日 20:12 鉄狐@行動派オタク
これはかなりデカい…大規模なオフイベやライブ、設備投資やライバー支援等々、かなり事業展開の幅が広がるし速度も上がると思う👀✨ 「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に gamebusiness.jp/article/2024/0… -
https://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/23/22990.html
最新コメント| 12024年4月23日 19:19 pained-treaty5痛ましい条約5
「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に gamebusiness.jp/article/2024/0… -
http://www.gamebusiness.jp/article/2024/04/23/22990.html
最新コメント| 12024年4月23日 17:58 戦車P
「ぶいすぽっ!」「CR Gaming School」など運営のBrave group、三井不動産・テレビ朝日から資金調達―累計調達額は約62億円に #SmartNews なんやと gamebusiness.jp/article/2024/0… -
ゲームセンター倒産増加の中、イオンファンタジーが売上高過去最高を達成したわけ【ゲーム企業の決算を読む】 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年4月20日 20:53 こぶん ?
ゲームセンター倒産増加の中、イオンファンタジーが売上高過去最高を達成したわけ【ゲーム企業の決算を読む】 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
OasysとLayerZero Labsが提携、Ubisoftの新作BCG『Champions Tactics™』でONFT導入へ | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年4月11日 12:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
OasysとLayerZero Labsが提携、Ubisoftの新作BCG『Champions Tactics™』でONFT導入へ web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
スクエニが出資した「DMTP」、BOBGとの提携でトークン上場へ | Web3GameBusiness.jp / ブロックチェーンゲームの未来を考えるメディア
最新コメント| 12024年4月9日 9:00 ブロックチェーンゲーム業界紙 / Web3GameBusiness.jp
スクエニが出資した「DMTP」、BOBGとの提携でトークン上場へ web3.gamebusiness.jp/article/2024/0… -
テンセントがゲームのIP戦略から脱却のきざし―『Assassin's Creed: Jade』スタッフをカジュアルパーティゲーム『DreamStar』へ再配置 | GameBusiness.jp
最新コメント| 12024年3月27日 15:56 長尾慶人|IP(知的財産)領域に特化
IPをフランチャイズ活用するには利益面で限界がある。2018年スクウェアエニックスと戦略的業務提携を行ったが今期で解消。既存のカジュアルゲームへ人員を寄せ自社ipの成長を加速させる。結局ipを巻き込む事業はNetflix含め自社コンテンツで勝ちに行く流れは変わらないのか。 gamebusiness.jp/article/2024/0… -
テンセントがByteDanceのゲームスタジオ2社を買収―再編して新スタジオを設立 | GameBusiness.jp
最新コメント| 32024年3月16日 15:57 WGWATANABE
そんなの持ってたんですね!TikTokとゲームの相性良いとは思いませんが笑 テンセントがByteDanceのゲームスタジオ2社を買収―再編して新スタジオを設立 #bytedance gamebusiness.jp/article/2024/0…