QonQの最新ニュース一覧
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Aiming、25年12月期の2Q(4~6月)決算はQonQで売上高30%減を見込む 1Qに『ウィンヒロ』製作委員会組成に伴う受託売上を計上した反動で | gamebiz
最新コメント| 12025年5月31日 10:34 シェッケ@w6
Aiming、25年12月期の2Q決算はQonQで売上高30%減を見込む 1Qに『ウィンヒロ』製作委員会組成に伴う受託売上を計上した反動で gamebiz.jp/news/406567 -
【QAあり】エイチーム、Q2は各事業が堅調に推移しQonQで増収増益 本業の収益性を表す調整後EBITDAを導入
最新コメント| 32025年3月27日 18:00 ログミーFinance
finance.logmi.jp/articles/38128… -
【決算レポ】ガンホー、第4四半期は『パズドラ』好調でQonQ18%増収 外注費と広告費が圧迫し営業利益は54%減と大幅減益に | gamebiz
最新コメント| 22025年3月11日 22:11 13i
ガンホー、第4四半期は『パズドラ』好調でQonQ18%増収 外注費と広告費が圧迫し営業利益は54%減と大幅減益に gamebiz.jp/news/402093 ”ゲーム開発スタジオであるエイリムを24年12月27日に完全子会社化したことを紹介した。ドット絵を基調としたゲーム「ブレイブフロンティア」シリーズが代表作品” -
ガンホー、2013年12月期は営業益881%増の912億円と大幅増益…『パズドラ』がけん引。関連売上高は1485億円に。QonQでは増収減益 | gamebiz
最新コメント| 12024年12月11日 23:58 Vegas
改めて見ると全盛期のガンホーの営業利益率6割ってバグってるな。コスト1割ってことでしょ? ガンホー、2013年12月期は営業益881%増の912億円と大幅増益…『パズドラ』がけん引。関連売上高は1485億円に。QonQでは増収減益 gamebiz.jp/news/126718 -
グリーのメタバース事業…VTuber事業への積極投資を継続しつつ、QonQで増収増益確保 ゲーム実況機能のリリースで国内ライブ配信をさらに強化へ | gamebiz
最新コメント| 22024年11月7日 0:21 t_furu ♨
露出が多いと利用者も増える。配信者と配信環境持ってるの強いのかもな グリーのメタバース事業…VTuber事業への積極投資を継続しつつ、QonQで増収増益確保 ゲーム実況機能のリリースで国内ライブ配信をさらに強化へ gamebiz.jp/news/395353 -
グリーのゲーム・アニメ事業…『ヘブバン』周年の反動でQonQで大幅減収減益に 「複数のゲーム開発で佳境」で開発費先行も コンシューマゲーム参入に向けた準備も | gamebiz
最新コメント| 22024年8月1日 23:10 ジグザス
グリーのゲーム・アニメ事業…『ヘブバン』周年の反動でQonQで大幅減収減益に 「複数のゲーム開発で佳境」で開発費先行も コンシューマゲーム参入に向けた準備も #ヘブバン #グリー gamebiz.jp/news/390165 -
Aiming、24年7-9月決算は売上QonQ58%増の55億円、営業益5億円と大幅増収・黒字転換を計画 『DQタクト』周年と『リリステ』配信、プロジェクトWの受託も | gamebiz
最新コメント| 12024年7月31日 9:32 モロリン㌇ブラストプロセス
来たわあ Aiming、24年7月決算は売上QonQ58%増の55億円、営業益5億円と大幅増収・黒字転換を計画 『DQタクト』周年と『リリステ』配信、プロジェクトWの受託も gamebiz.jp/news/390037 -
ガンホー、第4四半期期間(10~12月)の決算はQonQで売上高9%減、営業益33%減に 東南アジア向け『Ragnarok Origin』の前四半期寄与の反動で | gamebiz
最新コメント| 12024年2月15日 12:21 長留裕平
ガンホー、第4四半期期間の決算はQonQで売上高9%減、営業益33%減に 東南アジア向け『Ragnarok Origin』の前四半期寄与の反動で dlvr.it/T2mKsQ -
【ゲーム株概況(2/14)】発行済株式総数の32.7%という大規模な自社株買いを発表のクルーズがS高 1Q決算がQonQで増収増益となったBOIは上げ幅を拡大して3日続伸 | gamebiz
最新コメント| 22024年2月15日 0:04 足立新米とれーだー
【ゲーム株概況】発行済株式総数の32.7%という大規模な自社株買いを発表のクルーズがS高 1Q決算がQonQで増収増益となったBOIは上げ幅を拡大して3日続伸 gamebiz.jp/news/381817 -
モバイルファクトリー、第4四半期期間(10~12月)はQonQでもYonYでも増収を達成 「NauNau」のサービス停止に伴うのれんの減損計上で4.4億円の最終赤字に | gamebiz
最新コメント| 12024年1月30日 15:46 長留裕平
モバイルファクトリー、第4四半期期間はQonQでもYonYでも増収を達成 「NauNau」のサービス停止に伴うのれんの減損計上で4.4億円の最終赤字に dlvr.it/T23dy9