すべて
| ニュース・評判・反応
TECH のサイト内検索結果
#わっくニュース コーヒーは腸を介して認知機能に影響する? アイルランドでの調査結果、Nature系列誌で研究発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/fBo3gZ31ZdETh6…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
[ITmedia NEWS]SusHi Tech Tokyo 2026:“人型ロボ完全国産化”目指すベンチャーから身長約130cmの小型モデル 中国機ベースも、近く国産化ロードマップ発表 itmedia.co.jp/news/articles/…
コーヒーは腸を介して認知機能に影響する? アイルランドでの調査結果、Nature系列誌で研究発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… 仕事中脳内再生して自我を保ってるのはとらわれなのだろうか
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/CwcQBfbr18oKnf…
流石にないでしょ 赤くなって収入が低くなるなんてなったらハラスメントでしょ “酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
少し面白い研究 10%程度向上してるらしいwww “酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/spv/2605/…
LOLは脳トレ 「LoL」はどれくらい脳機能を向上させる? 5カ月遊んだ68人の脳を分析、他ゲームと比較 学術誌に掲載:ちょっと昔のInnovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/spv/2604/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/M577gFBbm9qaBt…
飲みニケーションのありなしでは、収入は左右されない。 仕事に必要なことは仕事場で話そう! “酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/7WDISm27wzvgmQ…
まあ上がると思ってた。Altech Corporation (4641)の株価は今日2506.0で、-0.03%の下落。ずっと様子見てたが、財務が良さそうだったから今後が楽しみ。
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… ちなみに、酒を飲めても飲まない方が、仕事効率が良い場合が多い(松井調べ)
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/spv/2605/… 体感と一致 飲めないけど飲み会はよく行きます
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS おもしろい結果になったもんだな。 share.google/MoYt7CcL58G3gP…
安堵. “酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
古河電気が上がってるけど…みんな押し目狙ってる?💥 もし“どこを狙えばいいのか分からない”なら、キオクシアもチェックしてみて!📈 直近5連騰の報道:minkabu.jp 1年で24倍急騰の市場分析:edgen.tech NAND需要・業界背景:trendforce.com
見て!1090.0のTech Innovations (4567)が2.5%上昇中!初めての大勝利、嬉しすぎる!こんな株を見逃しちゃダメだね!#株式投資 #チャンス $4567
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… すぐ赤くなった方が他人から酒をすすめられることが少ないので悪酔いしなにくいという経験則。
日本では営業マンは単なる酒飲みと 中国はどうなったかな、昔は酒の強さが大事と商社の友人が言ってた >“酒を飲むと顔が赤くなる”体質は収入を左右する? 日本男性含む3000人を調査 東大などが2023年に学術誌で発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/PAJC2W4gcCrttt…
Web:“ChatGPT以後”に公開のWebサイト、35%がAI生成に? 米スタンフォード大などが調査 広まる「不自然に明るい文章」:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… 「ポジティビティ・シフト」 ・AIが人間に嫌われないように過剰に明るく、当たり障りなく振る舞う性質に由来
「まるで一反もめん」と話題の“人型重機” JRも活用する技術を市販ロボに 国産スタートアップ人機一体:SusHi Tech TOKYO 2026 - ITmedia NEWS share.google/oGHBebZs3tzKhq…
ナイトレインに関係ある気がしてきた記事みっけw 何事も楽しんでやることこそが上達の近道っすな #ナイトレイン “ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/jk3lNnXyuLt4S7…
“ChatGPT以後”に公開のWebサイト、35%がAI生成に? 米スタンフォード大などが調査 広まる「不自然に明るい文章」:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… なるほどと思った! 大切な視点が得られる記事
あなたは大丈夫ですか??w “ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/beuwiY9RRjoHPo…
“ChatGPT以後”に公開のWebサイト、35%がAI生成に? 米スタンフォード大などが調査 広まる「不自然に明るい文章」:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
#9D めっちゃシンプル。 紹介なしでも、 開始翌日から報酬が1%発生。 運営元は 世界取引所ランキング68-70位に入る @CoinChief_Ex さらに昨日、 GMTech Inc. が Coin Chief Tech INC. との戦略提携・投資協議を正式発表。NASDAQ記事にてニュースになりました。 内容には、 ➠ デジタル証券 ➠ pic.x.com/HYyr9Tuvtj x.com/kumarou_mirai/…
#9D #CoinChief “米国上場企業がCoinChiefとの協業を公式発表した”🤯 これ、かなり重要。 OTC上場企業 GMTech Inc. が、 @CoinChief_Ex との戦略提携・投資協議を正式発表。 しかも内容は、 ➠ 証券のデジタル化 ➠ デジタル資産インフラ ➠ 国際展開 ➠ RWA領域 pic.x.com/KEqgE8Lix4
半導体市場、28年に反転 メモリー供給過剰で価格下落へ【NIKKEI Tech Foresight】nikkei.com/prime/tech-for…
認知機能の低下がゲームのプレイ時間そのものによって引き起こされるわけではなく、行動の制御ができなくなるゲーム障害という状態に特有 “ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
単なる長時間プレイだけでないDSM-5が定めるゲーム障害の診断基準が興味深い/“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
マウスのアルツハイマー病改善に寄与、脳を若返らせる「iPaD」の効果 理研などがCell系列誌で研究発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
やはり、ほどほどに? “ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/CEK6erqxn387in…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
@nikkeiTungsten価格の急騰を背景に、Masan High-Tech Materialsの純利益が227倍に拡大したというのは、資源市場の地政学的再編を象徴していますね。 ①中国依存を避ける「非中国サプライチェーン」需要が拡大 ②防衛・半導体分野でタングステン需要が増加 ③供給制約で価格が急騰し採掘企業が恩恵
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… そも「ゲーム障害」って何と思って記事を読み進めると、IGDT-10 ってのがあるようで。
マウスのアルツハイマー病改善に寄与、脳を若返らせる「iPaD」の効果 理研などがCell系列誌で研究発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… iPaD? inducing Plagl2 and anti-Dyrk1a を iPaD ってするの、流石に無理があるんじゃないかねえ。(話題作りもあるんだろうな)
マウスのアルツハイマー病改善に寄与、脳を若返らせる「iPaD」の効果 理研などがCell系列誌で研究発表:Innovative Tech - ITmedia NEWS share.google/YWgAILoOeViaPD…
SusHi Tech TOKYO 2026 #STT2026 で取材いただいた、ITmedia NEW @itmedia_news 様に記事が掲載されました!🗒️ 「まるで一反もめんみたい」と話題の零式人機 ver.2.0 について、ぜひ記事をご覧ください💡 itmedia.co.jp/news/articles/…
>>“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/… >依存的なゲーミングは単純な習慣化だけで説明できない >認知機能の低下がゲームプレイ時間そのものによって引き起こされるわけではない
どんなゲームが良くないという書き方はしていない模様。何でもやり過ぎは良くない、という趣旨かな。 “ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
ほどほどが一番ですな:“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…
“ゲーム依存”と”趣味ゲーマー”、同じ長時間プレイでも脳への影響に差 100人以上で調査した研究結果:Innovative Tech - ITmedia NEWS itmedia.co.jp/news/articles/…