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animationbusiness.infoのサイト内検索結果
エンタメテックベンチャーGaudiyが東映アニメ、東宝、松竹から資金調達。新たな一歩で、アニメとブロックチェーンの未来が動き出す。クリエイター支援とファン体験の新しい地平を切り開く予感。今後の展開に乞うご期待! 🚀✨ animationbusiness.info/archives/17177
エンタメテックベンチャーGaudiyが東映アニメ、東宝、松竹から資金調達 animationbusiness.info/archives/17177
アニプレとクランチロール共同出資会社HAYATE アニメ制作Lay-duceを完全子会社化 animationbusiness.info/archives/17134
クランチロールって、合法的に日本のアニメを全て世界に向けて配信するんだ!という勢いで日本に上陸して、出資や買い付けを始めたんだが、ついに、日本企業と組み日本発のアニメを作る企業へステージを移したんか。 どんだけ日本好きなんよ。 animationbusiness.info/archives/17134 pic.x.com/GTQk5kMguK
アニプレとクランチロール共同出資会社HAYATE アニメ制作Lay-duceを完全子会社化 animationbusiness.info/archives/17134
アニプレックスとクランチロールの共同出資会社HAYATEが、アニメ制作のLay-duceを完全子会社化。国内外のファンに新たな映像体験を提供する体制が整いました。今後の作品展開に大いに期待です。 🚀✨ animationbusiness.info/archives/17134
HAYATEを完全子会社化、アニプレとクランチロールの共同出資が新たなアニメ制作の地平を開く!Lay-duceの力をさらに結集し、クリエイターとファンを結ぶ新しい舞台が動き出す。今後の展開に期待大です。🎬✨ animationbusiness.info/archives/17134
アニプレとクランチロール共同出資会社HAYATE アニメ制作Lay-duceを完全子会社化 animationbusiness.info/archives/17134
アニプレとクランチロール共同出資会社HAYATE アニメ制作Lay-duceを完全子会社化 HAYATEはアニプレックスとクランチロールが協力して、グローバルに向けたアニメ作品を企画開発する会社 animationbusiness.info/archives/17134 pic.x.com/cgR3ES3d6v
@kazekakehuuku あと恐らくヘルモードの企画自体が恐らく買収前の企画なので、そういう意味でも「3期~4期続けて欲しい」ってのは異を唱えたいです。 その後も低予算なろうにするのかこの体制にするのかは不明ですが「ヘルモード」は早く終わらせてやって欲しい。 animationbusiness.info/archives/16900…
クールジャパン機構 累積損失397億円、会計検査院が経営改善を求める 2025/5/18 アニメーションビジネス・ジャーナル animationbusiness.info/archives/16696
x.com/kinkuma0327/st… クールジャパン機構 累積損失397億円、会計検査院が経営改善を求める animationbusiness.info/archives/16696 「官民ファンドにおける業務運営の状況に関する会計検査」で明らかになった。
メディアドゥ 北米マンガ翻訳出版セブンシーズを買収、連結子会社化 animationbusiness.info/archives/17106
すごい!攻めるなぁ メディアドゥ 北米マンガ翻訳出版セブンシーズを120億で買収、連結子会社化 animationbusiness.info/archives/17106
すごい!攻めるなぁ メディアドゥ 北米マンガ翻訳出版セブンシーズを120億で買収、連結子会社化 animationbusiness.info/archives/17106