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gamebizのサイト内検索結果
サイバーエージェント、3月中間決算は営業益79%増の524億円と過去最高 ABEMA103億円の黒字、ゲーム大幅増益 通期予想達成は「確実な状況」(山内社長) gamebiz.jp/news/425822
【ゲームエンタメ株概況(5/13)】好決算と自社株買いを発表のドリコムが大幅続伸 「未定」としていた期末配当予想を7円増配の21.5円に決定したグリーHDが後場急騰 gamebiz.jp/news/425829
アカツキ、26年3月期決算は売上高9%増、営業益90%増に 新作リリースと2件のM&A実施が寄与 事業ポートフォリオの見直しなどによる費用削減効果も gamebiz.jp/news/425827
グリーHD、26年6月期の配当予想を従来の「未定」から1株当たり21.5円に変更 前期実績の1株当たり14.5円から7円の増配に gamebiz.jp/news/425806
サイバーエージェント、3月中間決算は営業益79%増の524億円と大幅増益&過去最高 収穫期に入ったABEMA103億円の黒字、ゲームも106%増益 gamebiz.jp/news/425822
サイバーエージェントの決算が強かった セグメント別 ゲーム +47.4%増収・+106.3%増益(QualiArts含む) メディア&IP +10.7%増収・+119.8%増益(ABEMA黒字化) 広告 +3.0%増収・-6.5%減益 ゲーム事業強い!ということで。 gamebiz.jp/news/425822
【ゲームエンタメ株前場(5/13)】ドリコムやタカラトミー、円谷FHDなど増益見通し銘柄に物色 セガサミーは値下がり率上位に【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425802
バンダイナムコHD、26年3月期決算は売上高8%増、営業益5%増 トイホビー事業がハイターゲット層向けを中心に各カテゴリーで好調 AM事業の施設運営も好調に推移 gamebiz.jp/news/425799
LINE Digital Frontier、25年12月期決算は経常利益321%増の29億円と大幅増益 「LINEマンガ」拡大続く 吸収した子会社も通年寄与 gamebiz.jp/news/425718
ドリコム、26年3月期の決算は『ウィズダフネ』けん引し営業益265%増の4億0800万円と大幅増益を達成 27年3月期も144%増益を計画 gamebiz.jp/news/425744
【ゲームエンタメ株概況(5/12)】好決算受けてソニーGやアイビス、東映アニメが活況 前日安値更新の任天堂も反発【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425764
セガサミーHD、26年3月期決算は売上高13%増、営業益2%減 遊技機事業の好調やM&A効果で2ケタ増収 RovioとStakelogicの減損計上で57億円の最終赤字に gamebiz.jp/news/425722
セガサミーHD、26年3月期決算は売上高13%増、営業益2%減 遊技機事業の好調やM&A効果で2ケタ増収 RovioとStakelogicの減損計上で57億円の最終赤字に gamebiz.jp/news/425722
【ゲームエンタメ株前場(5/12)】決算発表後に売られていた任天堂が反発 上方修正の東映アニメが買われる【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425724
5月12日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…DeNAと円谷フィールズHD、ドリコム、セガサミーHD、タカラトミーが3月本決算を発表 gamebiz.jp/news/425708
【株式】カプコンが反発 完全新規IP『プラグマタ』が発売からわずか16日間で販売本数200万本突破で gamebiz.jp/news/425570
東映アニメ、26年3月期決算は最終益5.9%増の250億円で着地する見込み 減益予想から一転して増益見通しに >上振れの要因として、海外における版権事業が期初見込みを上回り好調に推移 gamebiz.jp/news/425686
【ゲームエンタメ株前場(5/11)】ソニーGとコナミG高く任天堂は年初来安値更新と明暗 好決算のガンホー反発【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425654
5月11日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…朝日放送GHDが3月本決算を発表 gamebiz.jp/news/425639
【おはようgamebiz(5/11)】ソニーG・任天堂・コナミG決算、Switch2値上げ、ハピネットが『Tokyo Stories』のパブリッシャーに gamebiz.jp/news/425625
セルシス、1Q(1~3月)決算は「CLIP STUDIO PAINT」のメジャーバージョンアップ効果で売上高16%増、営業益59%増に 四半期ベースで過去最高業績を更新 gamebiz.jp/news/425552 kabutan.jp/news/?b=k20260… tdnet-pdf.kabutan.jp/20260508/14012…
ソニーGの音楽分野、26年3月期決算は営業益4469億円と過去最高 ストリーミングやライブ、物販増収 『鬼滅の刃 無限城編』『国宝』も貢献 gamebiz.jp/news/425554
ゲオHD、26年3月期決算は営業利益26%増の142億円 「Switch2」中心に新品ゲーム好調、衣料品のリユース拡大続く gamebiz.jp/news/425606 nikkei.com/article/DGXZQO… kabutan.jp/stock/news?cod… tdnet-pdf.kabutan.jp/20260508/14012… tdnet-pdf.kabutan.jp/20260508/14012… tdnet-pdf.kabutan.jp/20260508/14012…
【ゲームエンタメ株概況(5/8)】『プラグマタ』の全世界販売本数が200万本を突破のカプコンが買われる 2Q決算の大幅な減収、営業減益が嫌気されたコロプラは5日続落 gamebiz.jp/news/425595
ソニーG、26年3月期決算は営業益13%増の1兆4475億円と2ケタ増益…音楽とイメージセンサー好調 ゲームもネットワークと為替で増益に gamebiz.jp/news/425542
【ゲームエンタメ株前場(5/8)】本日決算発表の任天堂が反発 格下げのコーテク下落、大幅減益のコロプラが年初来安値更新【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425540
💹絶賛暴落中のサンリオですが、、 半導体株を持ってない私は仕込み株を買い続けるしか勝てる道はないのです🔥 新NISAで買っとくかな🤔 【株式】サンリオが年初来安値更新 常務取締役による不正報酬の特別委員会設立と決算発表延期で gamebiz.jp/news/425462
@gamebiznews上昇だけの銘柄は無いけど…… (所属タレントを大切にしないし、ファンも大切にしないっていうかオタクくんから金を絞ることしか考えてないから当然と言えば当然)
【ゲームエンタメ株概況(5/7)】任天堂が年初来安値更新 決算延期のサンリオ、目標株価引き下げのカバーも売られる【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425505
コロプラ、2Q(10~3月)決算は売上高28%減、営業益63%減 前年同期の投資育成事業の大型EXITの反動で グループ全体でのコスト見直しで営業黒字転換 gamebiz.jp/news/425483
【おはようgamebiz(5/7)】アピリッツ・ユークス研究開発費、Cygamesがグリオグルーヴを買収、「カードゲーム祭2026」レポート gamebiz.jp/news/425386
Friday Sundae、超自然的なミステリーxリノベーションゲーム『There Are No Ghosts ... - gamebiz ift.tt/ADzLlGV #リノベーション #リフォーム #リノベーション情報
【グリーHD決算レポ】第2四半期は大幅減益もモバイル・コンソール双方で新作の仕込みは進捗 アニメは“積層型”モデルを加速 gamebiz.jp/news/421835
🔗引用元リンク ①サンリオ 特別調査委員会設置 日本経済新聞「サンリオが決算発表を延期 常務の不適切報酬受領の疑いで特別委設置」 nikkei.com/article/DGXZQO… gamebiz「サンリオ、常務取締役によるグループ子会社からの不正な報酬授与についての特別調査委員会を設置」 gamebiz.jp/news/425336
決算記事まとめ(26年4月27日~5月1日) gamebiz.jp/news/425320
【株式】GENDAが反発 自社株買いとGENDA GiGOのベトナム・ハノイに初出店が材料 (Social Game Info) gamebiz.jp/news/425303 #ベトナム #GENDA #GENDA #ハノイ #自己株式 pic.x.com/MLMDqVtZ64
アミューズメント施設運営のGENDA GiGO Entertainment 26年1月期決算は最終利益47%増の52億円と大幅増益…新規出店とロールアップ型M&Aで拡大続く gamebiz.jp/news/425171
こういう記事を見かけました(一応ね) ↓ GENDAが反発 自社株買いとGENDA GiGOのベトナム・ハノイに初出店が材料 gamebiz.jp/news/425303
「カラオケBanBan」展開のシン・コーポレーション、26年1月期決算は売上高12%増の237億円、最終利益58%増の17億円と増収・最終増益 gamebiz.jp/news/425309
5月1日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…前日に続き主な関連企業の発表予定はなし gamebiz.jp/news/425288
【ゲームエンタメ株前場(5/1)】任天堂が連日の年初来安値更新 ハノイ進出のGENDAと月次好調のまんだらけ反発【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425304
【ゲームエンタメ株概況(4/30)】任天堂が年初来安値更新、下値支持線割り込む 業績予想嫌気しAimingも大幅安【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425265
【ゲームエンタメ株概況(4/30)】任天堂が年初来安値更新、下値支持線割り込む 業績予想嫌気しAimingも大幅安【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425265
【ゲームエンタメ株前場(4/30)】ほぼ全面安商状 任天堂が年初来安値更新 業績見通し嫌気されAimingもさえない【チャート掲載】 gamebiz.jp/news/425220
【おはようgamebiz(4/30)】GENDA GiGO・Aiming決算、coly研究開発費、505 Gamesが『明末:ウツロノハネ』の知的財産権取得 gamebiz.jp/news/425204
4月30日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…主な関連企業の発表予定はなし gamebiz.jp/news/425206
Aiming、第1四半期決算は営業益82%減の2億4100万円と大幅減益 大幅な減収と新作への開発投資が響く 『イナイレクロス』は6月リリース gamebiz.jp/news/425161
クソアームで全然取れない景品を 見せびらかしてたら そりゃあそのくらいの利益も出るわ。 アミューズメント施設運営のGENDA GiGO、26年1月期決算は最終利益47%増の52億円と大幅増益…新規出店とロールアップ型M&Aで拡大続く gamebiz.jp/news/425171
アミューズメント施設運営のGENDA GiGO、26年1月期決算は最終利益47%増の52億円と大幅増益…新規出店とロールアップ型M&Aで拡大続く gamebiz.jp/news/425171
Aimingの決算説明資料より…KONAMIの新作『パワプロアドベンチャーズ』の制作/運営受託を発表 守秘義務の関係でこれまでは非公表 gamebiz.jp/news/425162