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10月2日 13:16
yogijuniastra
ゲーミングデバイスは、スポーツにおける道具、手足の延長、つまりサッカーにおけるスパイクシューズ、野球におけるバット、テニスにおけるラケットようなものであり、形状や重量バランスなどのいわゆる個人の好みによる要素だけだなく、軽量化、耐久性、反発計数など技術革新的要素も含んでいるという pic.x.com/hMNoXgb1zX